怪物ID:300100
普攻间隔:1.9s【物理】
命中:0
回避:0
UB【80级/320级】: 對全體敵人造成大幅度的物理傷害,並使其火傷。
实际机制(1周目): 对敌方全体造成 【14+14*技能等級+2.5*atk】=【20134】的物理伤害,并造成每秒【2+技能等级*5】=【402】伤害,持续【6】秒。
实际机制(2+周目): 对敌方全体造成 【14+14*技能等級+2.5*atk】=【38900】的物理伤害,并造成每秒【2+技能等级*5】=【1602】伤害,持续【6】秒。
小技能1 【80级/85级】:對1名敵人造成大幅度的物理傷害,並在擊退敵方的同時使其暈眩。
实际机制(1周目): 对最近的目标造成 【10 + 10*技能等級+3*atk】=【23610】的物理伤害,之后击退【2160】距离,并晕眩目标【3】秒。(击退范围不可超过地图大小【3000】)
实际机制(2+周目): 对最近的目标造成 【10 + 10*技能等級+3*atk】=【45860】的物理伤害,之后击退【2160】距离,并晕眩目标【3】秒。(击退范围不可超过地图大小【3000】)
小技能2 【25级/85级】:對前方範圍內的敵人造成中幅度的魔法傷害,使其麻痺。
实际机制(1周目): 对最近的【3】个目标造成 【14 +14*技能等級+1*matk】=【1364】的魔法伤害,并使其束缚,持续【3】秒。
实际机制(2+周目): 对最近的【3】个目标造成 【14 +14*技能等級+1*matk】=【2404】的魔法伤害,并使其束缚,持续【3】秒。
建议:第一次金牛座可以说是当年最难的公会战,而且加入了狂暴机制,好在牛哥的狂暴仅仅是单纯的改变了循环,另外,现在新版的牛哥还有一招更加强力的增伤技能,而第一次金牛座是没有的,玩家们大可放心,不然真的没法玩了.....牛哥必须带T,而且绑定黑骑,依赖于黑骑的吸收盾的抵抗DEBUFF的效果(击退也是DEBUFF的一种),如果没黑骑,牛哥在击退了1号位后,就可以轻松2刀带走2号位输出,十分可怕。
注:牛哥的技能数据可能有误.....实际上伤害并没有这么高,可能台服后面加强过了。
更多精彩资讯,最新攻略,请持续关注2113手游!