《塞尔达传说》的世界观极为庞大,历史故事丰富,游戏中包含的种族的非常多,下面为大家带来了《塞尔达传说》历史、世界观与种族介绍,希望对你们有所帮助。相较于30周年书籍第一册的<塞尔达传说画集> 第二册的大百科收录了系列从<初代>到<三剑客>作品中的各种细节内容,并将其分类成百科类型的条目逐一介绍,同时补充了一些细节来完善塞尔达世界观的介绍,跟随干嘛鸭一起看看。
塞尔达传说历代剧情新公布的历史时间轴虽然和25周年的《海拉尔史记》大抵相同,都是原始时间轴之后到了<时之笛>分裂成三条不同走向的未来。
<黄昏公主>提及的影之一族入侵圣域后被光之精灵流放,其时间点位于天剑之后的混乱时代(The Era of Chaos),之后古代贤者执行了圣域封印,将圣三角藏于其中;而这就是<众神2>开头提及的"圣三角争夺混乱"以及"圣域封印"事件。
<众神2>开头提及的,海拉尔王国过去为了争夺圣三角引发的混乱时代。
在影之一族被流放后,古代贤者们将圣三角与圣域入口封印了起来。
圣三角在<木之实>事件结束后分裂,化作三只鸟飞散而去(°Д°)??,这点可在连动的真结局看见,这也就是为什么在<众神2>的故事中圣三角一开始就寄宿在各自的继承人身上。
从<众神1>当中可得知寄宿于圣三角内的精灵存在着,圣三角就是像<木之实>这样引导勇者们的成长;<木之实>之后化为鸟的圣三角,在<众神2>不久前飞入到了封印中的卡农、城堡内的公主以及勇者之心三者。
童年时间轴上因为<时之笛>林克带着勇气圣三角从未来回归,才影响了这个时间轴上原本存在于圣域内的圣三角自行分裂,离开圣域寄宿在适合者身上。
塞尔达传说塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。