背景:右方阵营、位置二
队友开局:斧王(大哥)、斧王(小鬼)、老兵(火龙)
阵容上来看的话我可以选择弓箭手或者机炮,但是弓箭手玩得比较多了,所以我选择机炮开局。
军团战争td攻略开局先后置位斧王,再补一个小机炮。这属于斧王开局的经典摆位。
第二波兵不变,科技上到6-0。机炮和神功一样,属于过渡压力比较低的兵种。
第三波一个二级斧王一个大机炮。
技巧:科技先不到7-0,因为如果科技到了7-0你剩余的钱只能升级机炮而买不出二级斧王,这样虽然第三波你不会漏,但是你会卡兵力,从而科技智能停留在7-0。
第四波我的科技为6-2,二级斧王双自动机炮。这是因为这局前期有点太顺,我猜对面可能会打4,果然第四波给我发了个220,不过我兵力压制了。
Ps:正常情况的话可以6-3无压力。
第四波的钱直接科技到7-4。第七波的兵为一个二级斧王和五个自动机炮。结果对面打七了,我活下来了两个自动机炮。Ps:机炮其实是一个不错的兵种,守七守十的能力都还不错。
看到对面发7了,我和队友直接毫不犹豫的开始上科技,毕竟十我们天然优势(大哥、机炮、小鬼)。第八波如下,我没有升兵力,结果漏了一个,科技直奔7-7。
第十波我们打了对面,对面点王双治疗守了下来。第十波的阵型如下。
由于击穿了对手且我吃漏较多收入也挺高,第十一波我直接7-11科技,同时开始转做神弓。
十二波兵力部署如下。尽管我们打了十,但是对面十之后并没有人漏飞,反而是我们家的三楼小鬼开始漏飞了。但是无所谓,这样漏经济对于我和一楼,乃至于三楼(火龙)都是受益的。
第十三波兵力部署如下,注意看阵型(其实也挺简单)。
第十四波的阵型如下(由于正好只够造一个大弓箭手的钱,所以干脆放前面来防脱节)。这波我们互垒了,我下了很多弓箭手和机炮,一楼大哥也下了。最终我们只有十几个怪见王,点王过。对面漏了茫茫多怪吃不完,发起投降。