诈降(主动技能):使单体敌人在接下来2秒,攻减少30%,防减少30%,然后在下回合打出450点伤害。
战无不克:对野蛮人和中立单位增加35%伤害。
铁甲军:骑兵增加15%防御,脱战在10秒内增加25%移速。
战术迂回:如果目标剩余兵力少于50%,对目标的伤害增加25%。
浴血铁甲军(觉醒技能):变为骑兵增加30%防,脱战在10秒内增加50%移速。
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