疏离效果
增加50%的诅咒层数,每消除一个诅咒,就会恢复5%的生命值,每降低5层变异会移除2层疫病。比如你强行开启宝箱,本来只会获得10层诅咒,但是在拥有疏离变异的情况下,会获得15层诅咒,也就是多一半诅咒层数。
获得诅咒之前,你只有5%的血量,处于残血状态。将这15层解除后,你的血量就会恢复到80%。因此疏离相当于一种续航类型的变异,只要能保证无伤,就会回满状态。
言归正传,除了4/5细胞难度关卡,疏离变异实际上没啥作用,因为必须拿到诅咒才能生效,暂且不提无伤的难度,我们也无法控制自己何时能够获得诅咒,满血状态拿诅咒就是毫无效果。