CLS:清空控制台历史。
Room:回到角色所在层初始点。
fps:显示帧率等。
god:神模式,无敌。
speed:角色走路奔跑速度提升。
godspeed:无敌+速度提升。
damage shapes:显示伤害类型。
aifreeze:关闭/开启怪物ai。
playernotarget:怪物不会攻击你。
disablepet:取消宠物。
levelup:升级,提升经验值到下一级。
reload:重新载入模型。
pathing:显示人物走的路径。
combatlog:战斗日志。
sounddebug:声音测试模式。
killall:全怪死翘翘。
ascend:下一层。
descend:上一层。
clearhistory:清空本级历史。
missiletrails:显示远程攻击弹道。
alwayscrit:好了,你打出的永远都是暴击。
debuglogic:逻辑性测试
noxp:你怎么打都不涨经验值。
money count:(count为数值) 给你钱。
statpoints count:给你属性点。
strength count:给你力量属性点。
dexterity count:给你敏捷属性点。
magic count:给你魔法属性点。
defense count:给你防御属性点。
allstats count:给你所有属性加点。
fame count:给你声望值。
animationspeed fps:动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂。
hurtme pct(百分比):减少你和你的宠物多少百分比的HP。
resetskills:重置技能点。
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。