可以选择多兰盾或者鞋子出门,前期可以直接用Q技能消耗诺手,但是别让他的Q技能打到。能量条变红了之后直接用Q技能打诺手,这个时候就算互换Q技能也不怕,因为这个红Q技能伤害高,回血高。二级的时候先学个W技能,这样就算打野来抓了也有逃跑的资格。六级之后如果杀不掉诺手就快速推线,然后去抓人,提升自己的发育。
每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成80/100/120/140/160(+0.6AP)魔法伤害,并回复自己20/25/30/35/40(+0.35AP)生命。在施放两次【Q鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。
猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【Q鲜血转换】会造成85%额外伤害,并造成额外治疗效果,治疗效果等于加弗拉基米尔30-200(随等级提升)+5%(+4%每100AP)已损失生命值(对小兵施放的治疗效果为35%)。
冷却:9/8/7/6/5
距离:600
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15[10%额外生命])魔法伤害,并为弗拉基米尔提供15%该伤害值的治疗效果。
在【W血红之池】期间释放【E血之潮汐】,将会导致弗拉基米尔现身,同时终止血池效果。
消耗:20%当前生命值
冷却:28/25/22/19/16
范围:350
第一段施放:弗拉基米尔用鲜血持续灌注一个蓄血库,消耗最多8%最大生命值 ()来提升这个技能的伤害。在完全充能后,弗拉基米尔会被减速。
第二段施放:弗拉基米尔对周围的敌人放出一个鲜血新星,可造成30/45/60/75/90(+)(+0.35AP)到(+)(+0.8AP)魔法伤害,并在完全充能后,使敌人暂时减速40/45/50/55/60%。被命中的敌人可阻挡一部分新星。
【E血之潮汐】会在蓄满1.5秒后自动释放。
消耗:2.5%-8%最大生命值
冷却:13/11/9/7/5
距离:610
弗拉基米尔用剧毒瘟疫感染目标区域的敌人,使他们所受伤害提高10%,持续4秒。
4秒后,弗拉基米尔对所有被感染的目标造成150/250/350(+0.7AP)魔法伤害。如果【R血之瘟疫】伤害了一名敌方英雄,那么弗拉基米尔就会治疗自身(+)生命值,并且如果伤害了多名敌方英雄,那么除第一个被命中的英雄外,每名敌方英雄都会使治疗量增加50%。
射程:700
半径:175
冷却:150/135/120
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫。
血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开控制技能。
当德莱厄斯的无情铁手处于冷却过程中时,你可以轻易地对他进行压制。
德莱厄斯的脱战能力极度有限。如果你在对抗他时占据了优势,就将他拖进你的节奏吧。
诺手上单一般都会选择学Q技能,诺手的Q技能是他前期最主要的消耗和回复技能。
当我们的吸血鬼在上路遇见诺手的时候可以选择多兰盾或者鞋子出门,前期可以直接用Q技能消耗诺手,但是别让他的Q技能打到。
能量条变红了之后直接用Q技能打诺手,这个时候就算互换Q技能也不怕,因为这个红Q技能伤害高,回血高。
二级的时候先学个W技能,这样就算打野来抓了也有逃跑的资格。
六级之后如果杀不掉诺手就快速推线,然后去抓人,提升自己的发育。
吸血鬼在诺手这个英雄一定要避免他的E技能,如果被E技能拉到,就直接开W跑。
在团战的时候我们要尽可能的大中很多个人,这样大招的回血效果就会非常恐怖,也能让自己在团战中存活的更久。