出门装就是多兰之戒,天赋带不灭,一级学W,就可以选择推线了,在2分半的时候在河道插个眼,防止gank,前期狗头是非常弱的,Q的等级也不会很高,几乎都是靠E技能打伤害,多用W之后的平A打他,不让狗头补更多的兵,等你护甲出的差不多的时候,狗头的Q也不会叠太多,对你造成的伤害也微乎其微了。
诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个特效只能在数秒内对相同目标生效一次。
诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一个敌方单位,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,同时造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害,并将目标暂时晕眩。
如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处,同时该技能的冷却时间减少50%(0.5),并返还50%的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:14/13/12/11/10
诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,同时获得一个能够吸收60/70/80/90/100(+0.1)(他总生命值的9/10/11/12/13%)伤害的护盾,护盾最多持续6秒。
在护盾持续期间,诺提勒斯的普通攻击会对身边的所有敌人施加一个持续伤害效果。这个效果会在2秒里造成共30/40/50/60/70(+0.4)额外魔法伤害。
护盾生命值:60/70/80/90/100
额外魔法伤害:30/40/50/60/70
诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成55/85/115/145/175(+0.3)魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50%的移动速度,持续1.25秒。这个减速效果会逐渐衰减。
一个单位可以被多个爆炸所击中,但额外的爆炸对他们的伤害会减少50%。
伤害:55/85/115/145/175
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方英雄,冲击波会对被它穿过的其它敌人造成125/175/225(+0.4)魔法伤害,并将他们击飞至半空中,然后使他们晕眩1/1.5/2秒。
冲击波会在命中目标时爆炸,同时造成200/325/450(+0.8)魔法伤害,使目标被击飞至半空中并晕眩1/1.5/2秒。
沿途伤害:125/175/225
爆炸伤害:200/325/450
晕眩时长:1/1.5/2
冷却时间:120/100/80
- 在抓人的时候,可以用【Q疏通航道】来瞄准附近的地形,接着使用【E暗流涌动】,以获取更高的命中率。
- 【E暗流涌动】生效比较慢——你可以利用这点在逃命的同时给敌人来个下马威。
- 在使用终极技能变形时,内瑟斯要比联盟中的大部分英雄更加强大。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
- 最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他单挑。
- 内瑟斯容易被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。尽量不要与满状态的内瑟斯交战。
沙漠死神是很多玩家都会尝试玩一玩的英雄,谁都想变成一个Q男爵(大龙)就死了,一个Q塔就没了的超级狗头。
上单泰坦打狗头出门装就是多兰之戒,天赋带不灭,或者电刑(雷霆)都可以。一级学W,就可以选择推线了,在2分半的时候在河道插个眼,防止gank,泰坦对线狗头的时候是不太怕狗头和你对拼的,两个英雄的主要输出技能都是一个,所以最怕的是gank。所前期狗头是非常弱的,Q的等级也不会很高,几乎都是靠E技能打伤害,所以等级压制对泰坦来说就非常重要,等我们把线推到塔下,就在塔下消耗他,狗头没有到6级的时候,回复能力就只有攻击和Q回血。而且也不会很多,而他又是个近战塔下补兵就会出塔,能用E耗血就用E耗血,但是不要被塔打到。等差不多的时候一套连招,Q、接平A、接W、接平A、接E带走。6级之后就把线放出来,因为6级之后狗头塔下泰坦是杀不死他的,反而可能怒急攻心被塔下反杀。所以把线放出来的时候,多用W之后的平A打他,不让狗头补更多的兵,等你护甲出的差不多的时候,狗头的Q也不会叠太多,对你造成的伤害也微乎其微了。
泰坦打狗头是相对比较好打的,虽然狗头后期强无敌,但是前期泰坦能打到狗头生活不能自理。最主要的是第一次回家就要买真眼插在河道上,泰坦非常怕GANK,被抓死了,就很难确立优势了。