只要一调,所有电脑上都会出现这句话的,别理他,调完后,打开游戏看看卡不卡,如果卡,调低点,不卡调高点,再试试,注:只调画面精细度那一栏,其他的都不调,你只要调了画面精细度那一栏,其余的电脑自动调。
Q2:红色警戒3起义时刻什么国家好 说出理由那要看什么阶段。
日本初期很牛,因为一开场可以用N兵营爆帝国武士+坦克杀手玩步兵流,对手没防备的话根本来不及反应,但在起义这个版本里日本到后期更牛,有超级要塞嘛……你懂的……那个跟高达似的变态机器……太不平衡了!所以我还是喜欢玩原版的RA3;
苏联本来有天启,面对日本的肉盾鬼王毫无压力,但到了起义里面……在超级要塞前几乎一无是处,有种你就在他出超级要塞之前推到他老家,至于其他几个新增单位(火炮机车、粉碎者、生化兵什么的)真的没什么意思。苏联陆军强悍(在没有超级要塞的情况下);
盟军吗……个人感觉玩盟军比较考操作,因为盟军科技发达,增益技能繁多,比如冰冻直升机这样的支援单位,运用好可以事半功倍。可以用盟军的维和轰炸机频繁骚扰(电脑就常这么干)。起义里面的飞行炮艇几乎是仅次于超级要塞的空中单位了。觉得自己操作好的话可以试试盟军。
总之一句话,开场限制日本的步兵流(当然电脑一般不会用步兵流),抓紧时间赶在超级要塞冒出来之前进攻,就可以对付日本了。还要小心日本的火箭天使流、VX流、大规模舰队等等……
看来日本真的很强……别轻易跟日本打海战,日本的海军毋庸置疑的强。
红色警戒3和红色警戒3起义时刻画面都差不多。起义时刻的确不能联机。尤里复仇是红色警戒2,的资料片,也属于红色警戒2。就像起义时刻是红色警戒3的资料片一样的道理。
Q4:红色警戒3起义时刻和红色警戒3有什么区别起义时刻是3的独立资料片,不需要原版即可运行,你把它当成2个不同的游戏就行
内容上的话。,原版是3国搞出来的第三次世界大战,苏联盟军帝国各10关战役。起义时刻是3发生之后,盟军战胜苏联帝国战败,1关序章(用的是苏联兵种),过了序章之后会解锁各国各3关的迷你战役和3关类似大菠萝的百合子外传,还有一共50关的以未来科技的实验(盟军阵营的一个武器研发公司)为视角的指挥官挑战,每关有两种要求,一个是过关就行,一个是在指定时间内过关。(很难很有意思)。
另外原版可以联机,起义时刻不能联机,因为起义时刻每个阵营都加了几个新单位,有些单位的设计根本没考虑平衡性。
新单位的话,苏联是步兵辐射工兵,载具收割机甲,粉碎者压路机;盟军是步兵冰冻军团,载具平定者(跟星际的坦克有点像),未来坦克X-1,空军先锋空中炮艇;帝国是步兵弓箭少女,载具钢铁浪人,海军/空军超级要塞
价格的话这俩价格一样,steam国区上不打折的话都是99RMB(EA很强,资料片和本篇一样贵)
附2张红色警戒3起义时刻指挥官挑战全规定时间内的成就图。
指挥官挑战有的关卡电脑AI非常鬼畜,打不过的话可以继续问我。