一、开篇之皇帝属性
文学——分值影响刷名臣,朕励精图治,前期一直在刷刷刷,到中期500左右就差不多了,刷太高也没太大必要,够用就行,不然四十几年皇帝生涯一直做个书呆子多无聊。
武术——遇刺能自保,其实没太大用处,只要民心高、中央将军野低忠高,偶尔加强紫禁城检视,一般不会遇刺,朕到退位前都没遇刺过。还有一条剧情是第5年春上不下雨时去京城闲逛有比武招亲,武术值大于300,就能打赢把小薰收进后宫。虽然小薰的确挺漂亮,但完全没必要为此在前5年一直刷武术值,朕还有大事要做呢!更何况毕竟是天子,打不过也可以直接把小薰薰强抢肥家生崽崽。
才艺——魅力影响选妃,但是前期朕志在征战,到后期才会去刷,后宫都是浮云。
道德——看太后就能提高,太后驾崩后去礼佛寺也可以。虽然听说对刷臣刷妃没啥关系,但朕任命官员,重视道德,更应以身作则,比起妃子,朕认为前期应该更多地去看看太后。所以太后健在时,朕在各项工作完成后会经常去看看,毕竟过几年太后就会驾崩了,人去楼空也没得看了。按照本攻略的思路,一般太后驾崩前,道德能刷到150-200,之后朕也不会去礼佛寺再刷。
体能——影响寿命和体力,晌午不下雨到郊外打猎能提高。一般朕只有秋季才会去,此时刷的体能值最高,一次提高12,一般刷个三五百就差不多了,过犹不及。
体力、健康——体能影响体力值的上限,体力低于50会变红,红多了会降低健康,影响寿命,一般到60+朕就会去养心殿休息了。最好能一直保持体力值50+,健康值90+。
快乐——低于50会变红,红多了貌似也会影响寿命,朕一般低于60就会去找乐子了。增:临幸妃子,与妃子互动(陪伴、游玩,快乐值更高),玩耍,子女出生,打胜仗等。减:天灾人祸,城池被破,妃子撕逼,妃子子女病逝,各地方灾害等。
国库——万万不能变成负数,否则工资都发不出去,全部臣子的忠诚刷刷的掉,后期很难补回来。不过按照朕的治国思路走,就没差过钱!
皇威——这个没啥作用,略过。
二、宣政殿之【奏】
作为明君,朝政必须是一日不落,每天要到宣政殿刷个脸滴。【奏】就是各地方各国的那些事,也会有哪个哪个皇子娶妻纳妾什么的。朕认为作用不大,偶尔才会看,比如哪个地方有异常、每年春上各地进贡了神马....
三、【吏】
1.任命官员,道德为先,道德低意味着贪污,影响税收,野高德低也会造成影响地方治安民心。德高德高德高!以下不再重复。前期名臣少,道德低于50的必须刷下,然后随着科举,慢慢道把官员的道德底线从50+提高到六七十。中央官员有用的就那么几个,丞相、中央将军、户工尚书,其他中央官员暂时没看出有啥作用,所以属性好的先任命为知府。
2.丞相要各项属性最好的,文臣当然武功可以低点,野心必须低,否则听说会,反正招到名臣都会考虑做丞相,看着顺眼。中央将军要武高野低忠高,这可是相当于你的侍卫,必须选好,以免遇刺。工部尚书必须要智高,影响武器产量。户部尚书,掌管全国经济大权,智高德高,听说会影响地方建设,反正朕没看出有啥影响,看着顺眼吧,其他各部尚书也一样的道理。毕竟任命为名臣,天天在眼前晃可以看得比较顺眼。
3.除了将军强调武高,其他都是文臣,一般任命是智高野低德高忠高,武功最次。智高知府会自主建设地方,野高忠低知府会叛乱,也影响税收,开局就要把忠50-的刷掉,后期忠60-的都刷掉,野心高于忠诚的都刷掉。
4.开科考试:除了春下,每次上朝必点。道德为先,其次是智武。遇到蓝将,只要道德不是太低都招入。
5.调换官员:朕的顺序是,道德为先,其次忠诚,然后智武,道低忠低的渣渣必须要刷掉。
6.官员封爵——可以提高忠诚,但官大也意味着工资高,所以前期节流而且官员不断在调换,体系不稳定,一般不封爵,除非是要拉拢名臣可以选择性的封爵。中后期不差钱且体系较稳定后可以一年点2次自动封爵。
7.清理闲官——属性较低被刷下来的官一般会马上清掉,不会养闲官。最多留一两个备用,比如叛乱什么的(虽然在朕的英明领导下没有这种可能....)。有些玩家会用他们去贸易,但朕表示,懒得每回一个个这样去点击贸易,而且按照朕的方针,不差这点钱。
四、【户】
1.收支表:可以直观的看到很多内政数据,比如知府平均道德忠诚,壮丁数量,军队,各项开支等,对国家整体情况有个底。后期不差钱,基本不看,但前期要节流,如果国库只减不增,可以打开看下哪里支出过多,是否工匠和建设太多等。
2.地图情报:可以看到各地民心、建设的各项指标数据,作用不大。
3.各地方针:开局就要招满10万工匠,每回合必点,毕竟前期知府智低,不指望他们能自主建设,还是要靠朕的英明领导。后期招到名臣,不差钱不差人就随意了。每回攻破城市要及时增加工匠建设,每个城池1万,保证每个城池都能建设到。这三种建设,前期首先是选建设城镇,因为前期最缺的是壮丁壮丁壮丁!要为后面战争做储备。城镇建设好了,会有移民来,人口慢慢增加,壮丁和税收也增加,良性循环。其次到中期才是智能建设,资金扶持虽然能提高民心,但前期节流不考虑,后期随着战争开展,不断占领城池,民心只增不减,所以也很少用到资金扶持。
4.户口普查:安置国内流失百姓,增加户口人数就能增加壮丁和税收,开局先做一次,然后一年点一次,不需要经常点,毕竟流失百姓没那么多。
5.税率调整:开局先设为多征,多征模式虽然会慢慢掉民心,但是前期毕竟缺钱,只能先辛苦下自己,多去巡游提高各地民心,民心低会影响税收治安,民心低治安低也会叛乱。中期可以调回普通模式,到了后期不差钱,但随着征战的如火如荼的展开,民心和国库也会蹭蹭蹭上涨,到时调为哪种模式请随意,但请别手贱调为强征模式,民心掉得厉害。国库到了两三千万时,朕会调为免税模式,毕竟不差钱。
6.特别征税:看了别的玩家的建议,虽然没亲测,但是就两个字:别点。
五、【礼】
1.索要:把这个放在第一位,是因为这个是前期战略的重中之重,是国库的重要来源。开局高丽和主动示好,朕自然不会先动他们,以免作为储备药园,后期还要重新花钱维护关系。突厥和日 本两个白眼狼还有波斯这个硬骨头也不能索要,索要会提前交恶,不符合朕韬光养晦的战略。除了以上这5个国家不动之外,其他国家在开局的关系都是普通,然后,各个国家索要,就像科举那样,每回合必点,直到关系变成厌恶为止,就要适可而止,变成交战就得不偿失了。但是埃及跟罗马可以一直索要到交战状态为止,一是埃及迟早会被波斯灭掉,二是即使与罗马交战,中间隔着波斯,鞭长莫及。
被索要国家进贡的物品不一,有妃子、特产、药材、珍宝和银子等。药材可以炼丹,珍宝可以赐给名臣提高忠诚。各个国家进贡银子数额不一,但无论多少,各个国家N个回合下来积累的金额是非常可观的。刚开局是民心低,人口少,税收少,需要花钱建设项目多,这些银子就是雪中送炭,前期需要的钱相当部分是从这里来的。
2.外交:就是改善关系,西夏、琉球、高丽和这四个小国,从开局起在朕的眼中就是储备药园,前期缺钱,索要到厌恶状态为止,等中后期不差钱之后再回来改善关系,到友善以上。很赞同一位小伙伴的观点,要么不送,要砸就砸30万银子,这才是大国风范!送个特产也太寒酸了,而且不够效率。除此之外的其他国家需要用到外交吗?战场上见!
3.贸易:前面说了,有些小伙伴会用闲官去贸易,盈亏不定,不过汇总而言,大概会赚个十几万两。对此,朕表示,不差那个钱,而且真是懒得每几个回合贸易回来后又要重新点来点去费心思。
4.立后:宠爱值500+才能做皇后,一般除了现任皇后,朕会把一两个妃子的宠爱值提高到500+,以免皇后不小心挂了没人能马上继续主持后宫,给朕举办选秀,哈哈。
5.祭祀:每年春下被提醒,一年就祭一次,否则的确天灾连连。
六、【兵】
1.其实这段算是征战篇了,征战线路是日本-印度-吐蕃-契丹(如果没被突厥灭的话)-突厥-波斯-罗马。本战略的前中后期是按征战线路划分的,前期:开局-第8年,中期:第9年-打完突厥,后期:开打波斯-打罗马。于情于理,日本都是第一个要先灭掉的,而且日本是可以只派一支50万的军队一路往上的,比较简单。打鬼子同时突厥会不断进攻河北,及时补充兵力守住。日本、印度、吐蕃,建议一个个的来,不建议同时开战,以免后勤补给不上。打印度和吐蕃,之前我们索要到外交关系是厌恶,这时可以继续索要,直到交战为止也可以准备开战了,这点便宜也是不能忽略的哈。
2.前8年韬光养晦不开战,即使突厥来河东,日本来河北也只是派兵驻扎抵抗,但是千万得守住吖。别急,后面朕会把他们打到气都不带喘的。至于为嘛是第8年,只是朕觉得8这个数字比较好鹅已,哈哈。其实8年筹备时间是比较合适的,五六年还太短,各种人事物资准备还不够充足。朕不打无准备之战,如果达到一半,国库或武器士兵供应不上,导致战争卡顿,多不爽,要打就打得酣畅淋漓,所以前期还是忍着点。但是日本突厥这两只白眼狼大概在第7年就开启交战模式了,如果到9、10年开打的话还是有点晚了。
3.侦查他国:首先是收买人才,朕基本不用,成功概率估计也不高,人才也不一定符合朕的标准,有兴趣的可以试试,朕的人才储备主要还是来源于科举还有偶尔的包打听。还有就是收集情报和破坏设施,其实除了波斯和罗马,其他国家还不值得朕用这一招,直接灭了。
4.军团情报:就是查看出征军团的基本信息,人数、将军等,没啥用,还可以给军团命名。
5.组建军团:将军必须用最好的,武智双90+,武高军队战斗力高,智高防御力高,还能用计谋,所以不能派武高智低的将军浪费兵力。如果前期没有双90+,那武90+智85+也能将就下先,如果前10年还没招到一两个双90+的,朕只能对你的rp表示无语。兵力要么不出,要出就出最好的,兵力人数拉到最大,训练值最高,兵种用最强战斗力的铁骑。从开局起,点将台就应该不断升级,到后期打波斯前必须要建好,届时单支最大兵力110万的铁骑,把战斗力提到最高。就像之前说的,前期先储备好,将领、士兵、武器,要么不打,要打就打到痛快!
6.调兵遣将:征战线路考虑了地形,以国为单位个个击破,不应该囫囵吞枣几个国家同时开打。首先是日本,从九州到北海,一支50万最高战斗力的军队打个半年足以。攻破日本这4个城池就不会后顾之忧了,因为前后都是海洋隔绝了,不担心突厥来犯。印度同理。在开打前应该把西夏、琉球的的外交关系修补好,砸几次30万两,维持到友善甚至尊敬。在打完印度和吐蕃之前,应该在河东维持十几万兵力死守,坚决抵抗突厥来犯,即使牺牲点兵力。朕之前就是把吕布扔去河东守了一年多。
印度和吐蕃可用2支军队来打,打印度时应该把与吐蕃的外交关系维持在厌恶,不能是交战状态。否则如果在印度前线作战时,吐蕃来犯,后院起火,应接不暇,顾此失彼。随着城池数量不断提高,民心和壮丁不断扩大,期间应该不断做好后勤,在打突厥前提前准备好2-3只主力军,全力攻破突厥。其实按这个线路,突厥也能可以很顺畅灭了,还是之前的道理,打突厥时,与波斯的关系不能是交战状态,才能全力以赴攻破突厥。
最后到波斯这块硬骨头,波斯城池多,一般攻破城池后,原本另一个没有军队驻扎的城池应该及时补位,以免被钻了空子。所以打波斯时,此时110万的主力军团应该要3-4个,最起码要2个。同时配备1-2支同等装备的后援军队,如同上图,2支主力军团后面都各跟了1支后援团队,在每回合主力军团兵力人数下降时及时补充到110万,随时补充兵力,保持最高战斗力。打波斯罗马其实跟之前其他国家是一样的,只不过此时军队人数上限必须要达到最高110万,同时每回合配合破坏设施捣捣乱,另外主力军团的将军武智指数必须是最高的双90+,如果没刷到,起码要武90+智85+,如果到了后期还是没刷到几个这样的将领,你这rp也是没的说了。等打完罗马之后,用这几个兵团,几个回合就能把开局就剩下的最药园的4个小国灭了,最后,大一统。
7.征召士兵:打日本前完全没必要征兵,一会掉民心,二要留壮丁支持社会主义新农村建设,三是养兵也是要银子的,前期重在建设,不需要征兵。但到了征战期就要及时征兵补充兵力了,到了打突厥时,国家应该储备100万+的兵力,打波斯时应该是200万+。此处的兵力是指除了在外征战的,训练值达100的,随时可调用的兵力。
8.卸甲归田:开局会自带12万的兵力,在前期应该把这部分士兵全部归田作为劳动力壮丁。除了这一特殊时期,后来开战基本就没用过这个功能。
七、【刑】
1.官职表——没啥用,略过。
2.调查经费——针对各地知府有无贪污等,前期缺钱,到中后期不差钱了才会扔点钱去玩玩,没看出有太大作用。其实按照之前关于任命的原则,道德为先,已经把问题遏制在了源头。
3.大赦天下——放出犯人会掉治安,不过开篇第一局为了增加壮丁会大赦一次,前期偶尔也会大赦,主要还是为了壮丁。到了中后期看朕心情。
八、【工】
1.不管是前中后期,这部分都是重中之重。工部在前期是筹备角色,中后期是后勤补给的角色。工部尚书必须要用最好的,智力会直接影响武器产量,所以要把资质好的优先安排这这个岗位。工部所有行动都是涉及到用银子,在这里首先要说明一个思路,前期收入较少,虽然要韬光养晦,大兴土木,但用钱必须要量入为出,工部步伐不能一下迈得太快,否则国库跟不上,后期不差钱请随意。
2.武器制造:前面说了,工部老大的智力值高低会直接影响武器制造产量,智90+和70、80的产能差距还是挺大的。前8年不打仗,所以先不制造武器,前期国库不会太充裕,银子要花在刀尖尖上。等开始征召士兵训练准备开打时再制造就可以了,第8年开始,武器制造基本就不会停下来了。而且此时兵器建筑已经升级,产能提高,效率更高。
3.建筑情报:就是能看到已建成果。下图是最后一次存档时剩下没建的建筑,都是一些可有可无的,建造与否请随意。
4.安排建造:开篇起,从全局战略长远考虑,建造应该按照合理顺序才能效益最大化,先建造有隐藏属性的。其实全部建筑大概可以归类为4种,内政类(如洛口仓等)、备战类(铁匠铺等)、宫廷类(典药局等)、享受类(储秀阁等)。前期励精图治,宫廷享受类建筑肯定是先不造的,人力物力用在刀尖尖上。朕的储秀阁、颐和园神还是到了中期才开建的,前期国事繁忙,哪有时间去风花雪月。根据国库情况,量入为出,安排3-5支满员工匠队伍同时开建。首先把工匠建筑建至鲁班坊,工匠上限提高到13万,加快建筑进程是很有必要的。内政类先建洛口仓(抵御灾害)、寒士居和四大书院、大佛寺(降叛乱),然后是其他。
备战类建筑是重点,皮革坊、铁匠铺、骑兵营和神机所这4个武器建筑,以及点将台和校场这2个兵力建筑,从开局起就要从1级一直建到满级为止,不能停,这事关开战后兵力物力能否及时补给。虽然建筑比较多,但从开始就安排好3-5支队伍一直主建内政和备战类建筑,就可以有序合理建造。把备战类建筑的作战医庐在打波斯之前建好就行,因为前期出兵数量不高,其实恢复兵力也就几百而已。颐和园、天坛、宫殿、药局这类建筑也是如此,先建完以上内政和备战类的主要建筑,分清主次,合理分配人力物力,才能使效益最大化。
5.招募工匠:工匠也是壮丁,招工不仅要钱,而且还要发工资,招上来还会使国内壮丁人数减少,意味着税收也会减少,说这么多只是想表达工匠够用就行。除了建设地方用到的工匠外(每个城池1万),剩下的工匠都是做基建的。一般朕会把基建队伍稳定在3-5支左右,以单支13万来算的话,基本是前期中期工匠队伍人数会在60万左右。工匠太少满足不了建设需求,工匠太多也就意味着建筑很多,支出很大,前期国库会hold不住。
解雇工匠:会增加壮丁人口。但是在后期之前,一般工匠需求只增不减。到了后期,建筑都差不多建完了,地方建设也很少用到的时候,才会解雇工匠。
九、【军】
1.安全检视:一年点个一两次,检查有没有刺客啥的。有没有刺杀,跟民心、治安和中央将军忠野武有关系。到了中期,不断有名臣加入,蹭蹭占领城池,蹭蹭收入提高,蹭蹭税率降低,蹭蹭民心上升,百姓拥戴朕还来不及呢,哪有时间来搞刺杀。所以这个功能也就前期用得多一点,后期90+的民心哪用得上,当然,怕死的话也可以偶尔点个一两次。不过自打招了赵云做驸马,任命为朕的中央将军之后,太后再也不担心朕的安全了,哈哈。
加强训练:从开启征战后,每次征召完士兵接着就是要开练,必须得练到
十、【养心殿】
这个没啥好说的,就是睡觉的地方。除了后期大一统后太无聊会选择睡一整天以外,其他时候一般体力到了60+就会乖乖来这里打个盹休息一下,没必要休息太久,保持在体力60+,健康90+就行。
十一、【紫宸殿】
这部分有用的就是巡游、珍宝阁、存档。
1.浩荡巡游:这里可以很直观的看到各地方的民心和治安,太低会动乱和。前期民心普遍较低,又要多征税。所以从开局起,除了祭祀和秋季打猎,必须要多去巡游安抚,直到把民心提高到50+。巡游时有概率遇到红颜知己,带回去可以充后宫,不带回也有概率在十几年后触发私生子女剧情。除了在开局前几年需要提高民心多去走走,自从开启征战之后,攻城捷报连连,民心只增不减,也没有巡游的必要了。
2.珍宝阁:就是各地各国进贡的东西,一般用来赏赐大臣提高忠诚,或者赏赐妃子提高宠爱值。也可以用来拍卖换点银两充国库,但先不说卖不了几个银子还显得寒碜,最重要的是在朕的英明领导下,这泱泱大国绝不会沦落到要卖珍宝来充实国库的境地!
3.游戏存档:存档很有必要,否则如果遇到网页崩溃神,一夜回到解放前,这种感觉就不多说了。至于什么时候应该存档,朕认为没必要太过死板比如一年半年存一次之类的,朕习惯每次招到名臣、攻破城池或者炼丹前存一次,没啥规律可言。
十二、【西殿】
1.琴音楼—才艺值—刷妃子,藏书阁—文学值—刷名臣,习武场—武术值—防刺自保。为了尽早刷多点名臣帮朕排忧解难,从登基第一天起,几乎日日不落的都要来读读圣贤书。不过文学值其实刷到500左右就差不多了,如果rp不是低到离谱,此时的名臣应该也能满足需求了,这么短的皇帝生涯,真没必要做个书呆子。至于习武场,有精力可以来松松筋骨,武术值刷到100(两位数毕竟不太好看)就可以啦,朕志在治国平天下,而不是闯荡江湖。民心高+武高忠高野低的中央将军+偶尔的安全检视=0遇刺。琴音楼主要是中期才来的,毕竟精力有限,没办法江山美人兼顾。
2.御膳房:宴请妃子可以提高宠爱,宴请大臣可以提高忠诚。前期励精图治没这个时间吃吃喝喝,后期随意。就算要提高宠爱或者忠诚,没什么是珍宝解决不了的,如果有,辣就再赏几个!
3.青炉房:此处为丹药篇。
①亲自炼药:能活到63岁退位,其实还有十几年寿命....除了保持身心健康和多锻炼,最关键的就是药不能停!在此解释下为啥要最后把罗马灭了才收拾高丽琉球西夏4个小国,唯一目的就是要获得稀有药材来炼天地长寿丹。只要外交关系保持在友善以上,基本每年春上都会主动进贡一味珍稀药材,4国年年累积下来,丹药基本不用愁,所以这4个小国相当于朕的小药园,即使到最后退位前其实还能炼一两颗天地长寿丹,不过即使炼出来也没啥用了。延年益寿丹也能增加寿命,不过貌似天地长寿丹效果更好,能增加2年。炼药的配方顺序不能乱,天地长寿丹:五彩雪莲、玉面首鸟、五彩雪莲、高僧舍利、透光灵芝、千年參王、鲸王凝脂。益寿延年丹:不化神冰、鲸王凝脂、高僧舍利、龙蜒麝香、织火金蟾、玉面首鸟、五彩雪莲。
这些药材获取方法有4种:索要、进贡、京城角落里的人(必得)、打猎或钓鱼(概率很小)。药材大部分源于前3种方法,这就是为嘛前期要不断索要,以及留下4个小国的原因。除了这两种寿命丹药,这些药材的不同组合还能炼出其他特殊用途的丹药,大家可以自行问度娘,反正朕的眼里只有天地长寿丹,哈哈。。还有一个小tips,每次炼丹之前记得要存档,因为偶尔会因为rp“爆发”导致丹炉炸锅了,到时不但没炼出丹,这些药材全部也炸了,呜呼哀哉!
②增加经费:不发工资,人家青炉房才不给你炼丹呢。听说经费多,练出的丹会更好。不过朕一般会让经费保持在五万十万银子就差不多了,再多也没必要吧。毕竟朕最需要的长寿丹可是朕亲自动手炼的哼。
③查看药柜:里面的丹药,除了自己炼制的,其他都是青炉房隔一段时间会自动炼的,前提是有经费的前提下。此外,升级炼丹建筑可以增加炼丹产量。药柜里的要就分3种,毒药,,其他药都是能治病的。除了长寿丹,朕偶尔还会来点,其他药还是不要乱吃的好。药柜里的药朕基本都是赐予妃子治病或者帮助生崽崽的。如果不确定是否为毒药,先让太监试用。印象深刻的是有次妃子生病,看到一个叫‘夹竹桃汤’的药,当时理所当然觉得是炖汤之类的药物,也没让试用直接就赐予妃子了,然后就没有然后了,真是郁闷。
十三、【东殿】
这里面有用的东西基本没有。翰林院相当于一个记事本,里面可以看到已逝妃子和子女的基本信息,还有一些大事件的记录,比如哪个妃子几年诞下子女,后宫临幸几次,殿试和选秀几次等等。物资所里面可以看到拥有哪些名贵字画、花草之类的,这是用于升级后宫宫殿的。随从府可以看到收到的侍从。揖事厂是查看和打压前朝后宫势力的,没看出什么作用。天牢里可以看到之前打入打牢的臣子或者妃子,可以折磨、处死或者释放他们。其他没啥好说的,略过。
十四、【后宫】
1.金龙殿:可以临幸妃子增加快乐值(当然最好的是能生小崽崽),升或降位份,也能赐字,小小娱乐而已。上图原型为甄嬛传里的齐嫔,也是朕初始3位妃子之一,其他2个都挂了。竟然跟朕同龄,五十有六了,是朕后宫中最长命的妃子,啧啧。但朕莫名对她不感冒,几乎没看过她,因此宠爱值和子女都很少。因为朕的精力几乎都用在国家大事上了,后宫很少理会,前几年甚至没主动举办过选秀,宫里的美人基本都是靠进贡和攻城得来的,所以后宫的名妃少之又少,毕竟江山美人还是无法兼得。
2.后宫各殿:可以与单个妃子进行互动,陪伴和游玩的快乐值会比临幸更高,临幸有时会遇到妃子撕13,快乐值不升反降,批量赏赐可以快速提高宠爱值。妃子有宫殿住,宠爱值可以保持比较久,宫殿有限的话应该把你心爱的妃子搬进来,反之搬离。冬下可到长乐宫找皇后举办后宫宴会,所有妃子的宠爱值都会略微提高。每3年(3的倍数年份)可以主动去长乐宫找皇后举办选秀。
3.慈宁宫:朕会在前期多去看看太后,可以增加道德值。虽然道德值貌似对各项指标都没啥影响,但朕治国任人以德为先,自身更应该以身作则。大概第10年太后就会驾崩了,之后人去楼空。
4.储秀宫:说起这个真是一把辛酸泪。在中期各项国事安稳下来以前,朕都没踏入过这里。甚至中期以前都没修建能增加名妃出现概率的清漪园和储秀阁,或者小馆馆。后期闲暇之余,唯一的心愿就是刷个小帅,但是也未能如愿。江山与美人之间,朕只能辜负美人了。
5.重华宫:看望子女。前期国事繁忙,一般到了后期才会有时间常来教育皇子或者召见公主,增加宠爱值或者属性。但有时如果小公公提示小皇子小公主们身体不适,应该尽早赶过来探望照顾,否则十有八九会病重逝世,后悔莫及。
查看公主:公主满14岁成年即可婚配,一般会首选嫁给各项属性好的名臣,既能增加忠诚,看着也顺眼,诸葛亮、赵云、包拯都是朕的好驸马,哈哈。如果当时没有好的大臣也没必要马上把小公主就嫁出去,朕可舍不得,花点时间替朕的小公主寻个好夫婿还是值得的。不过如果小公主表示已有意中人,一般都会答应,否则他们就会私奔,以公主失踪结局告终,真是个刁蛮公主。此外,如果公主要自己招亲,虽然招到的驸马肯定没朕的爱卿好,但也任由她了。至于用公主联姻?泱泱大国,远嫁朕的小公主貌似还用不上。
查看皇子:成年皇子可以封王立储,太子当然要能者为上。立储不需太早,教育皇子能提高其属性和能力,虽然朕定会给他们指定属性好的名臣做太傅,但前期较少涉足后宫,自然疏于教育,少了朕的亲自指导,一般前期成年皇子的能力都不会太高,真是有些惭愧。所以只能后期尽量弥补教育了,后期皇子的能力普遍较高,一般会在后期挑选太子。
6.静心苑:冷宫。妃子们撕13时问如何处罚某妃时,如果选择打入冷宫,之后可以来这里看望,也可以释放出来回归原位,不过宠爱值比原来会下降了很多。
7.闲逛:可以随机遇到某妃子,在朕看来相当于另一种形式的翻牌。不过有时闲逛貌似还能触发其他剧情,朕表示很少有时间做这类无目的性的事情。
十五、【京城】
京城是个好地方,下面主要是给大家汇总下什么时候,应该去哪里,找哪些人物,做什么,可以触发什么剧情。
1.礼佛寺:拜佛增加道德值,基本不去。道德值在太后健在时多去看看,足以。
2.y红院:找乐子,快乐值低时才会去。比起去后宫,同等时间下快乐值提高得更快,省时省力。但别“常回来看看”,毕竟纵欲伤身,还是保重龙体要紧呐。而且后宫还有大把美人等着朕回家看看,回去陪她们生崽崽呢。
两个小tips:一是找同一个姑娘,‘老熟客’快乐值提高得更快;二是如果一直都找同一个姑娘,多次以后可能会触发剧情让你选择把‘老熟客’带回后宫or替她赎身啥的,此时,如果你是个嫌麻烦的,还是选择替她赎身吧。因为带回后宫,天下人议论纷纷,臣子忠诚全部掉5个点,连驸马也不例外!上次朕少不更事,一时心软,就把姑娘带回了后宫,后来用了一珍宝才把爱卿们的忠诚补救回来,果然是红颜祸水吖。
3.郊外:
①围猎场:打猎提高体能值,提高体力上限,也有益于身体健康,偶尔rp爆发还能搞点稀有药材。一般时秋季才来,此时体能值提高最快,一次12,其他季节6-10不等。如果能保证秋季(不下雨)必猎,体能值足以,其他季节还是去忙国家大事吧。后期体能值刷到四五百足以,毕竟朕没打算做个猎人,而且即便刷到1000,体力值也是有上限的,你总不可能窝在养心殿睡到体力值几百才去干活吧?
②河畔钓鱼:陶冶情操,没啥用,偶尔rp爆发能钓点稀有药材回去。
③云湖渡:夏上和秋上不下雨时,可以来找商人买贵价武器。燃鹅,只要前期做好筹备,即便后来朕有钱没地方花,也根本没必要来这里买的而且还是贵价。因为前期把武器建筑升到满级后,产能大大滴提高,每回合能造大量武器,武器储备大大滴有。
4.闲逛:
①第5年春上不下雨时,遇到比武招亲收小薰。
②每年冬下遇到角落里的人,必得稀有药材(随机的),这也是药材的重要来源。
③雨中白衣少女剧情貌似是不能收入后宫的,此外偶尔还能遇到卖身少女可以收为随从。
④商贩可以买到用于升级宫殿的字画花草等,至于其他路人甲乙丙丁或者七大姑八大爷的对话,有兴趣你可以听他们唠唠嗑,体察下民情。
5.一品楼:
①春上秋上,包打听。不管什么人才,朕一般都只会问道德,朕还是坚持道德为先,其他都是次要的,如果得到的回答不错,一般属性也不会太差。有时会遇到包打听跟他的朋友在聊天,此时不用犹豫,几乎都是名臣,直接招入朝廷。朕的诸葛亮就是在一品楼遇到的,这要看rp,哈哈。
②第五年开始,春下,道士。第一次给天地长寿丹,以后每年随机给各种丹药。其实后期朕的青炉房升级后,外加经费充足,各种丹药大大滴有,很少会专门去找老道士要丹药了。
③夏上,西域和尚看暴戾值。占领城池后选择杀俘虏就会增加暴戾值,暴戾值高了可以解锁东厂、天牢、豹房和酒肉池林这些隐藏建筑。不过除了之前为了解锁隐藏建筑而选择杀俘虏之外,后面都是收回国内感化感化这些敌国俘虏,貌似还能增加壮丁人数吧。暴戾值太高也不太好,而且作为一代明君,朕一统天下可不是为了屠城让生灵涂炭的。
④在随机某年的夏上,可以遇到‘熟悉的背影’,就是朕之前太子府的侍女—沈姐,感兴趣的可以去收了。
⑤秋上,张半仙。运势和桃花没看出有啥用。关键是算天命,虽然只是半个仙,但不用怀疑,他给出来的阿拉伯数字就是你还剩下的寿命。不过自从58岁大一统去算过还剩十几年后就没再去算过了,然后圆满退位。
⑥秋下和冬上,有概率会遇到黑市中间人或者神偷阿飞,不过有时找包打听或张半仙时也会偶遇,所以没必要特地去找神出鬼没的这俩货,朕又没打算踏上寻宝之旅。小飞飞的货色要比黑市中间人的好多了,毕竟1万两和4000两银子的差距摆在那里。有时给了黑市中间人4000两银子,买到的却只是一份三文鱼、葡萄干甚至是桂花糕神,相信被坑的不止朕一个人,所以朕一般只找小飞飞。但素!前期钱包不鼓,请控制住你寄几!别没钱还乱买东西摆阔,请到中后期国库上千万后才来随意败家。
⑦至于里面的乞丐恶霸、说书人这类闲杂人等,有兴趣你也可以听他们唠唠嗑,体察民情。