犬夜叉其实是一个很多人都熟知的漫画人物,是8090后的回忆,小编也是熟知这个漫画的,特别喜欢日暮戈薇的,来看看此次的阴阳师犬夜叉怎么样呢?
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名称犬夜叉CV山口胜平稀有度SSR类型输出斗技指数★★★★★推荐指数★★★★★技能一:爆流破
爆流破消耗0效果在敌方单位消耗鬼火后,有10%概率对其进行一次强力反击,造成自身攻击176%的伤害,若当前带有风劲状态,则每层风劲提上10%触发爆破流的概率。并在打出反击时消耗掉全部风劲,每消耗一层风劲,使反击伤害额外增加10%。施展爆破流后,铁碎牙将进化为血红铁碎牙,在本次战斗中获得新的能力。升级该技能无法升级技能二:铁碎牙
铁碎牙消耗3效果犬夜叉全力挥舞铁碎牙,造成大量伤害,快速连续打出7重刀气,每重对1名随机敌方单位造成40%的伤害。升级Lv.2技能伤害额外+5%技能三:风之伤
风之伤消耗0效果犬夜叉召唤小猫对目标造成5次伤害,每次造成犬夜叉攻击42%伤害,召唤的小猫种类随机,会附带与【猫猫召来】一致的效果,骑乘状态下额外追加一次伤害。升级Lv.2技能伤害额外+5%整体来说犬夜叉的强度目前看起来差强人意,他属于混合类型的多段半AOE输出兼看脸反击式神,属于想走多段方式输出式神的结合体,但哪样拿出来都不算太强的类型,入手后可能不会对游戏整体产生什么大影响,陆生依旧是反击最强,玉藻前依旧是AOE爆发王者,大天狗稳坐多段AOE招牌,你要说谁被退游了,大概就是妖刀姬吧。
针女
如果你决定要让犬夜叉成为魂十收尾刀或者PVE向的式神,那么毫无疑问针女御魂是最合适的,和弈以及二口女一样,这种配置简单粗暴而且不用费脑子,直接无脑攻攻爆伤的御魂属性就OK了,当然多少有点浪费犬夜叉本身的技能效果,但是保证了其出场的频率而不至于蹲仓库。网切和心眼就算了,并不是很推荐。
狰/骰子鬼
狰是第二大主流配置御魂,很多玩家看中了犬夜叉的反击能力,通过让其携带狰御魂,来保证更加效率的反击从而叠加风劲BUFF,一方面可以保证犬夜叉的输出能力,另一方面也加速了铁碎牙的进化,不过实装后如果要选择这种御魂的话要做好高额养成成本的心理准备,毕竟狰的两件套是攻击加成效果。骰子鬼同理,只不过骰子鬼偏向斗技,狰效果更加泛用。
轮入道
非常实惠的想法,如果仅靠反击叠加的风劲BUFF,指望那点满满叠加的概率,还不如给犬夜叉再一次的行动机会来得更快速,所以轮入道的携带想法非常的实际和靠谱,除了那20%的几率确实低点没硬伤,当然轮入道的养成成本同样很高,而且属性方面肯定要走速攻爆伤了。
碰瓷类:镜姬/木魅/返魂香
和酒吞以及雪童子的想法一样,犬夜叉因为其后期成长的能力注定会成为集火目标,所以带这种碰瓷性质的御魂会意外的好用,外加其本身输出方式是多段位的,能意外的坑掉不少靠反击吃饭的式神比如说陆生这种。
地藏
和酒吞的爆伤地藏思路不太一样,犬夜叉可以携带两种类型的地藏,要么走高速爆伤地藏偏向输出的方式,要么走纯肉方式通过延长自己的在场时间来快速的成长,反正犬夜叉的反击机制是看对面使用鬼火而非攻击,所以很多辅助式神在放技能的时候也会被犬夜叉反击,所以活得下去的犬夜叉能有未来,纯肉犬夜叉依赖的就是最后进化而成的黑色铁碎牙来削减对方的血量上限,当然也有不少玩家否定这样的带法,这个全看个人了。
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镰鼬+花鸟卷+椒图+兵俑+犬夜叉
犬夜叉是一个吃反击的式神。适合之前的椒图反击流。
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未知
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首先传记一方面是觉醒后解锁,内容基本上围绕着犬夜叉的铁碎牙展开的故事(果然铁碎牙才是本体),不觉醒的犬夜叉无法触发反击后铁碎牙的进化。
传记二的解锁需要兄弟切磋。而故事的主要内容涉及到犬夜叉的母亲,可怜我大戈薇和桔梗没有任何的情报和消息,多亏犬夜叉本身不算是冷门IP,不然还以为犬夜叉的故事会是日本版的宝莲灯呢。
传记三需要兄弟协战,内容则是犬夜叉和杀生丸的对决,以前看动漫的时候因为有戈薇还有桔梗所以兄弟之间相爱相杀的桥段并不是特别的明显,现在再看,我怎么角色这哥们两位在向酒吞和茨木那个方向发展呢?
以上就是阴阳师犬夜叉的介绍了,小编猜测是一个近战输出职业,形象肯定是十分潇洒,如果各位还想了解更多阴阳师的资讯和攻略的话,请大家搜索2113阴阳师!