可以选择多兰剑出门,在一级的时候我们可以直接压上去打把狗头压出经验区。在注意小兵仇恨的同时我们不让狗头用Q技能补刀,因为他的Q技能每打死一个小兵就会给他的Q技能叠加几点固定伤害。三级以后我们就需要注意狗头的W技能,可以把WE技能留在狗头释放W技能之后把他拉过来然后W技能减速他。
德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。
在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1.05)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果)。
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(最大值:36%)。
伤害:40/70/100/130/160
总攻击力收益:100/110/120/130/140
冷却时间:9/8/7/6/5
法力消耗:30/35/40/45/50
德莱厄斯的下次普攻造成物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
被动:德莱厄斯获得15/20/25/30/35%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
百分比护甲穿透:15/20/25/30/35
冷却时间:24/21/18/15/12
跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+0.75)真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
伤害:100/200/300
冷却时间:120/100/80
- 在【决斗之舞】的帮助下,菲奥娜特别擅长进行快速换血。攻击破绽后的移动速度加成,既能用来毫发无伤地逃离,又能用来发起下次攻击。
- 菲奥娜的【无双挑战】非常有用,甚至能帮她解决那些最为坚挺的对手,并在成功后提供恢复效果,所以,不要在攻击敌人的前排英雄时犹豫不决。
- 在使用终极技能变形时,内瑟斯要比联盟中的大部分英雄更加强大。除非你有明显优势,否则不要和他交战。
- 最高级的枯萎能有效地反击物理输出型英雄,若你是一个物理输出英雄,最好避免和他单挑。
- 内瑟斯容易被放风筝(远程英雄保持距离让对手不能攻击到自己,但自己能攻击到对手)。尽量不要与满状态的内瑟斯交战。
沙漠死神-内瑟斯这个英雄是属于一个超级大后期,能够拯救世界的那种。
但是这个英雄前期在上路就是属于那种怂着混发育的英雄。
狗头这个英雄在和诺手对线的时候一般都会选择学Q技能,狗头的Q技能是他对线的主要伤害技能,也是能让他崛起的最重要的技能。
那么我们的诺手在打狗头这个英雄可以选择多兰剑出门,在一级的时候我们可以直接压上去打把狗头压出经验区。
在注意小兵仇恨的同时我们不让狗头用Q技能补刀,因为他的Q技能每打死一个小兵就会给他的Q技能叠加几点固定伤害。
在三级以后我们就需要注意狗头的W技能,在和狗头对拼的时候他就会用W技能来减少你大量的攻速和移速避免和你打近身战。
这个时候我们就可以把WE技能留在狗头释放W技能之后把他拉过来然后W技能减速他,如果狗头的血量不是很多很有可能直接一套留住他了就带走了。
结语:
德莱厄斯打狗头这个英雄在同等水平下应该是五五开,在对线的时候主要注意尽量不要让他用Q技能补刀,然后利用好你的E技能来控住狗头让他在前期和你正面刚。
在后期我们尽量在狗头带线的时候直接开团,利用他们少人的情况来取得团战胜利。如果团战遇见狗头了你们最好把控制技能留给狗头风筝他。