勇士与旅途新手怎么玩?勇士与旅途新手战魂怎么选择?小小新手们战魂种类很多哦,如何进行选择培养最为关键,到底什么战魂厉害呢,现在就来一一介绍给大家吧~
勇士与旅途攻略大全
一开始还是要从战魂开始,毕竟战魂是游戏里最强的战力,提升不能不提啊。 战魂是这个游戏最重要的存在,战魂选的好就能大大提高游戏的进度,如何选择战魂是萌新最大的困扰,首先对战魂要有自己的分析和定位。
先从A卡战魂说起:
海姆达尔:被称为3大A级神卡中最肉的,自带嘲讽。CD技带免疫状态,大招免伤同时带反击,更厉害的是他的羁绊技能降低目标普攻伤害。总结就是大肉盾,降低对方伤害,嘲讽目标,提高我方生存率。
惠比寿:3大神卡之首!这款游戏的灵魂所在。首先CD技是一个给全队增加buff的技能,看似平平无奇,但仔细看却有减少伤害、提高暴击、提高闪避的效果,如果要给所有技能来个排名,这个技能我说第二没有技能敢说第一;其次,羁绊技能会使周围的队友获得增益buff的持续时间延长,这个技能有一个美中不足的地方,就是惠比寿自己不享受这个延长。总结最强辅助工具人,目前国家队之一,拥有目前不可撼动的位置,我一度认为这游戏名字叫“惠比寿与旅途”。
阿波罗:3大神卡中的唯一奶妈。任何一个游戏都不能缺的就是治疗,CD技提高自身治疗量,大招恢复全队生命并且每秒持续恢复生命,被动可以使全队造成的伤害转换为生命。羁绊技能为阿波罗自身释放CD技大招时为队友恢复生命值,恢复的量取决于阿波罗攻击力。总结队伍里啥都能缺,就是不能缺奶,唯一续航。
斯芬克斯:目前有一部分玩家使用,CD技能降低目标命中,大招虚弱敌人,被动提高全队闪避,羁绊技能为全队有人触发闪避时全队提升攻速。总结算是一个很不错的工具人,降低命中,提高闪避,虚弱对方。
S级战魂就有更多的强力战魂了:
须佐之男:当前游戏单体爆发输出最高的战魂之一,伤害极为爆炸。普攻自身带有觉悟状态下能造成额外伤害,满级状态觉醒成英雄形态后普攻附带吸血效果,CD技偷取周围攻击力,如果觉醒成英雄,则可以提升自己包括周围友军攻击力,每获得增益状态会提高一层觉悟,五层觉悟觉醒成英雄,觉醒后自身获得的增益状态延长(这个和惠比寿觉醒技能很像),满级状态永久提高生命上限。大招是对前方造成三段伤害,同时治疗自己,如果觉醒成英雄的话则变成恢复周围所有队友攻击力的生命值3次,光环为全体对boss造成伤害提高。羁绊技能:生命高于一定数值时,提高自己伤害。总结就是最强单体,随着等级增长提高自己的生存率,可回血,容错率极高,目前拥有国家队中不可撼动的位置。
盖亚:当前游戏后期第一治疗。普攻造成伤害的同时降低目标伤害和暴击。 CD技为将一个种子附身到生命百分比最低的队友身上,同时为周围的单位每秒回复盖亚攻击力的生命值。被附身的队友获得额外治疗量,满级会提高造成的伤害。大招对目标释放巨大藤蔓,使大范围敌人被禁锢,同时禁疗,满级增加中毒(提示下,禁锢的目标经过测试丧失一切行动)。光环为所有人受到的治疗效果提高。羁绊技能:如果队友受到的治疗量溢出,那么就转化为永久提高生命上限。总结:范围治疗,提高被附身队友的伤害,目前国家队之一,终极治疗 。
盘古:当前游戏最肉的存在。普攻造成伤害的同时能获得大量仇恨值,同时提高免伤,满级有概率使目标眩晕,CD技是自身提高大量格挡率并嘲讽周围敌人,格挡成功能立即释放一次普攻。大招对周围造成伤害的同时能降低目标防御和命中,满级会多一个受治疗效果。光环为主角或战魂生命低于30%时进入无敌状态,持续几秒。羁绊技能:每次触发格挡后,使周围队友获得免伤。总结为最强肉盾,自带嘲讽,格挡成功触发普攻,并且提高周围免伤。总结就是肉、很肉、特别肉。
亚瑟王:最强控制肉盾,普攻造成伤害并获得大量仇恨值。周围每个队友都可以为亚瑟王提供免伤,满级会再提供伤害加成。CD技:水晶环绕自身,获得最大生命百分比护盾,并且嘲讽周围敌人。护盾期间每0.5秒对周围造成伤害,满级拥有护盾期间能提升免伤。大招以自身为圆心对周围的敌人造成伤害,并且概率冰冻目标,满级100%冰冻,且对冰冻的目标造成的伤害也会提高。光环为主角和战魂造成伤害有概率冰冻目标。羁绊技能:冰晶护盾存在期间,也就是cd技能释放后亚瑟王受到伤害有概率冰冻目标。总结控制一哥,单体、群体、各种控制,适合PVP。
海拉:召唤增伤。普攻为直线造成伤害,有概率召唤1个触手,满级有30%概率为目标附加1层衰老。 CD技:使所有触手提高攻速,每当触手死亡,海拉会获得一层黑潮印记,如果自身拥有15层印记则会召唤耶梦加得协助作战并清空印记,耶梦加得继承海拉100%攻击力和60%生命,满级后耶梦加得造成伤害值的30%会治疗海拉。大招在目标区域内召唤5个触手,每次对区域内造成伤害,被击中3次的目标会被眩晕,满级后同时目标受到伤害增加。光环为每隔数秒对周围的敌人施加一层衰老印记,使其受到的伤害永久增加,最多30层。羁绊技能:周围存在友方召唤物时,海拉提高免伤。总结,随着时间增长制造增伤,并通过召唤物来输出的一个输出型英雄,战的越久伤害越高。
宙斯:群控AOE伤害。普攻对多个目标造成弹射伤害,每次弹射伤害都会衰减,同时提高自己攻击力,可叠加3层,满级有10%概率麻痹目标。 CD技会对范围内的敌人造成持续伤害,并且将目标拉向中心,满级后技能结束时会造成大范围伤害。大招:超大范围进行雷电打击,造成持续伤害,伤害的同时偷取目标攻击力,可叠加,在这个范围内宙斯提高暴击和伤害。光环:提升主角和战魂的暴击。羁绊技能为每隔15秒强化宙斯,5秒内技能伤害提高。总结:偷取敌方攻击力,群体伤害,带控制,适合打群怪。
维纳斯:单体、魅惑、套盾。普攻对范围内敌人造成伤害,有概率使目标CD技能、武器技能冷却增加1秒,满级会使大招的冷却时间减少1秒 。CD技:将攻击力最高的对方目标混乱,使其攻击自己的队友,并且提高目标攻击力,满级混乱结束后使其目标降低攻击力。大招为附身周围生命百分比最低的队友,为其添加巨量的护盾,并且免疫控制,护盾被打破则提前结束附身,并且为该队友恢复生命值,满级后大招cd减少3秒。光环为友方男性战魂伤害提升。羁绊技能:维纳斯周围的队友获得的护盾值提升。总结:魅惑对手,保护我方单位,适合竞技场,是一把双刃剑。
波塞冬:驱散、控制、单体控制,水系核心。普攻对直线造成伤害并额外造成攻击力百分比真实伤害,满级后如果目标生命低于15%直接斩杀(boss无效)。CD技会释放一个水泡对范围内的敌人造成伤害,随后放逐范围内攻击力最高的目标(boss无效),满级放逐结束后再对其造成目标10%最大生命值的伤害。大招为召唤海啸对直线敌人造成伤害,并随机驱散数个增益状态,满级后被驱散的目标无法获得增益状态。光环:水系战魂造成的伤害提升。羁绊技能:对生命百分比高于50%的单位造成伤害提升。总结:本人独爱的战魂没有之一 ,不看任何技能,单纯冲着名字去练的。