炉石传说德鲁伊在削弱之后已经变成了出场率很低的职业,但是换家德的娱乐性还是很高的,今天小编就为大家带来了炉石传说最新换家德卡组的推荐,大家来参考一下吧!
传说后每天打打,上上下下,各种功利卡组,很难冲分,今天全程换家,面对大量猎人,大概70%的胜率,勉强打到3位数,证明换家确实可以在天梯玩,便来发个小心得。
卡组如下:
卡组代码:
AAECAZICCuT7Al/+AZruApnTApTSAvnmApvoAv3rAsrDAgpAxAbpAb/yAqDNAofOApjSAp7SAtvTAoTmAgA=
因为是简单的心得,就不赘述卡位取舍了。模板来自NGA周报那套,因为猎人很多,将1张331换成了焦油,1张滋养换成了愤怒。331其实大部分时候都不错,就是吃冰冻很蠢,后期也没啥用。打终极赖皮通常要倾泻手牌,滋养有时会卡手。
防御体系:橡树的召唤是非常好的抗快攻体系,还可以压缩牌库,蓝龙德因为要带教授,用不了,成长3费空过真的蠢,也是我放弃蓝龙德的一个原因。
过牌体系:基本就是苟到10费打终极赖皮,没赖皮滋养就过牌,有就跳费,分岔路口有很多用法,下面会说。对比加基森体系的过牌,包括炎术士苦痛,这套苟活能力更强,下限更高。所以放弃了哈卡德和机克德。
终结体系:属于卡组破坏型和疲劳型,位于所有终极手段的顶端,跟快乐术对比,破坏性差一些,但疲劳能力更强,仅次于哈卡德的卡组破坏+疲劳+无限斩杀,但有办法反制哈卡德。所以,这套面对一切OTK卡组,突然死亡,无限斩杀,有限斩杀,几乎都是优势。
基本打法:
苟活,过牌,挂刀或者减费后,换家+平衡+窃魂,这样大家牌都一样,我们通常有疲劳优势和卡组完整性优势(我们是对面的一套,对面是半套+半套),但是对面是先手,所以通常要建立一点优势场面再启动,因为不是爆发性的终结,所以启动后,依然可能被打死。或者是有限爆发,因为如果换家后即进行疲劳,双平衡还是可以打15点的,如果考虑对方手牌可能还有伤害,那么不考虑场面,两回合打死对面,也是可以的。
以上就是炉石传说最新换家德卡组的推荐了,这套换家德打上了传说,算是强度和娱乐性都很不错。更多的新资讯内容,大家记得关注2113炉石传说专区查看哦!