魔兽世界怀旧服橙锤还是削骨好?脊骨黑曜石及斩魔者可行性分析

时间:2020-03-11 11:23:51

魔兽世界怀旧服橙锤还是削骨好?脊骨,黑曜石,以及斩魔者可行吗?下面我游网小编给大家讲解一下魔兽世界怀旧服脊骨黑曜石及斩魔者可行性分析。

橙锤还是削骨好?脊骨黑曜石及斩魔者可行性分析

橙锤还是削骨,脊骨、黑曜石乃至斩魔者可行否?

对于战士,武器便是生命线。

首先说说个人对橙锤的理解,那便是人越多BUFF越齐全这武器越无力。

本身在团本BUFF齐全(不算世界BUFF)的加持放大下,高DPS高属性武器的优势便会被冲淡稀释一部分(类似于放血对比双刀主手,也就7%提升)。

同样的,在猛击流中本应该全面碾压的橙锤对比于他的老冤家削骨之刃,单纯的属性领先会降低到10%左右(没任何理论数据支撑,只是个人感觉。)

而橙锤的特效在团本里……基本等于没有(野外或者单刷的时候确实很猛)

火球特效的触发大约一分钟2到3次左右,属于几率很高的那种。

但是,这个在野外等于多砍一刀的伤害(野外楼主平砍约400,本里700多……),在战士手中一无加层(嗑药也寥寥无几)二无法暴击(有风歌和龙头BUFF倒是能暴击的,但是你懂得。)。在团本里直接变成了聊胜于无的伤害。

相比之下,削骨特效在MC里表现再烂也有起码2%到3%的提升吧……

牢骚完,说说橙锤最大的优点:3.7的攻速以及80的DPS和超高DPH

BOSS战全程乱舞覆盖(属性见下图)的前提下,2.85的攻速足以完美保持猛击/平砍+嗜血/旋风的输出循环。

提高30%是直接提高1/3而不是0.3

在此前提下(乱舞攻速X0.77而不是X0.7),3.4的削骨、脊骨、黑曜石同样有2.59的攻速。

嗜血+猛击的3秒循环依然能成立,就是每次平砍延迟0.4秒以上有点伤(可以考虑少点乱舞?)

另外,可以无视属性图里野德提供的3爆,这货打BOSS不知道为啥老是站起来…………打老8石头人更是几乎全程人形,不需要你加血啊混蛋!

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