网易的游戏小编玩得还是蛮多的,对服务器还是比较了解,网易的游戏会开放官方和渠道服两大服务器,而且不断开放新区刺激消费,最后将不火的大区合并,那么阴阳师渠道服和官服的区别是什么呢?来看看分析吧。
1.公平性
官服只有网易,同一平台返利 福利 礼包 优惠 等等都是一样的,换句话说,现实中的钱与游戏内的货币的兑换比例是一样的,不会存在差异性;
混服混了多酷 当乐 官服 360等等平台,每个平台的返利政策不一样,为了在大盘上分一杯羹,各种政策差异化进行,换句话说,现实中的钱与游戏内的货币的兑换比例是有差异的,就有可能导致你充值了1w还打不过充值了5k的玩家,这个确实是可能的。
相对而言,官服公平性可能好一些!现在混服也比原来平衡了许多。
2.竞争性
官服服和混服的游戏本质来讲都是一样的,不一样的只是游戏内的玩家环境
网易官服能够撑得起独服,本身也是依托于很大的用户群,否则也不会这样的局面
估计这款游戏网易的用户就占到大盘里面的1/2,而且从网易以往的游戏来看,土豪非常多,这样的独服竞争环境也是比较恶劣的,基本上不用担心成为鬼服,再者预计网易的开服节奏没有混服的频繁,意思就是能真正沉下来的玩家多,真正玩这款游戏的人也多,而不会出现频繁衮服 走马观花的伪繁荣现象
混服相对而言就是人群多,公会多,说白了就是游戏内的生存环境受到的各方威胁会多一些,多不代表大,除非每个平台近来的公会都够强前面预估了混服所占的人群也是大盘的1/2,相对而言,人数环境其实是相当的,混服必然出现衮服快的现象,公会虽多,但真正沉下来的公会(常驻的公会)数量上也不会太占优势。
当然,开服当天的热闹程度从绝对值上来说应该会比网易的高。但竞争性是否强还得看真正入驻的公会建立的帮派。
混服快还有一个不好的现象就是有些服容易成为鬼服,特别是周中开的服
3.好玩性
游戏本身是一样的,好玩度在一般人眼里基本上大同小异,少部分人(20%左右)会比较在意游戏的社交性,甚至会认为是交互撑起游戏内的世界秩序,有钱高v就能占尽优势。
确实,交互会影响好玩性,但也是相对而言的,更多的应该是有目的性有目标性的交互,总不能砍尽天下人,自己独自称霸吧。
对于追求成就的玩家而言,上排行榜,随便小手一抖,就能击退对方,应该就是最大的成就了吧这个。
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