今天小瓜给大家推荐一套控制龙牧,之前虽然小瓜也盘点过各个形态的龙牧,但是这次的攻略更加详细,更利于大家更好的打上传说。
下面,废话不多说直接贴卡组。
卡组详情
卡组代码:
AAECAq0Gn8cCBqUJvfMC+wzVCpDTAsUEDPIM5QShBNHBAvYH/OoCifECjQjL5gKQAujQAsnHAgA=
先说说这套牌和普通控制龙牧不同的地方,最大的亮点是,一张新卡都没带,还是保持前朝余孽的状态,其实一开始还是有一张火树巫医的,后来发现这张卡经常给0费沉默很好用。那为什么不直接带沉默呢,然后就下了火树巫医带了沉默。沉默也是能够很好地配合炎术士的。
这个卡组其实和欧洲冬季赛八强带的控制牧大同小异,基本是和半年多前的控制牧差不多,重新启用了炎术师和赞美诗的体系,过牌比现在常见的控制牧流畅了很多。首先是更稳定的过牌,炎术师苦痛,炎术师北郡赞美诗配合场上生物都能过大量的牌。控制牧其实本质上算是半个组合技卡组,往往需要通过dk配和震爆击杀对手,所以,稳定的过牌尤为重要,这也是舍弃火树巫医的原因,尽管火树巫医或许可能可以给你带来额外的伤害。其次,赞美诗虽然会降低拿到震爆的概率,但是面对猎人的时候确实能给你快速拉高自己以及墙的血线逃离斩杀线。
对局分析
德鲁伊:基本都是机克德,偶有几个换家德和蓝龙德。换家德和蓝龙德是大劣对局,对面不给机会基本没什么赢面。重点讲机克德,最近传说分段这套牌还是挺多的,打机克德的话,首先要尽早给压力,逼迫对面用解,不要让对面手牌规划太好。然后,到中期的时候开始判断对面解多还是怪多,怪多就留他的怪,解多就卡他的解。基本打我们他都是怪多。如果他的解和怪一一对应,我们甚至可以尖啸自己的北郡或狂野炎术师或者场上的生物给他。总之,要对对面的牌组构成有一定的理解。这样打的话,应该是优势。
猎人:一般是混合猎和中速猎,偶尔有法术猎和招募猎。中速猎是均势,其他猎人均是小优到大优。起手全力找破晓之龙,可以留的卡:北郡牧师。后手或者有盾可留炎术师。打猎人节奏很重要,如果手里炎术师,北郡没有配合可以考虑裸丢。这套牌除了破晓之龙可以解四狼,炎术师配合三个法术也可以。所以要注意手牌规划。
法师:遇到控制法或者奇数法居多。这两个对阵其实从半年多前就开始了。打控制法或者奇数法,铺场骗aoe,尽量过牌快点,希望比对面dk先到吧。
圣骑士:奇数骑、偶数骑、元气天启骑平分秋色。骑士形态很多,默认为奇偶骑。奇数骑和偶数骑都是小优以上,元气天启骑是劣势对局。奇数骑注意好清场,防五费菌菇或者霜狼督军是老生常谈了,偶数骑注意血线,防止被秒。这个对局沉默很有用。元气天启骑还是要注意及时给压力,把场面做到对面不交生平难受,交了又不赚是最好的,总的而言是个劣势对局。如果元气天启骑多的话可以考虑带上魔晶大师和紫软。
牧师:以展览牧居多,偶有几个控制龙牧和任务手速牧。打复活牧是均势。控制龙牧内战应该是均势,任务手速遇到太少就不说了。默认展览牧,起手可留巨鳞沙虫,暮光幼龙,狂野炎术师,北郡,苦痛,如果四费以前有生物可留暗影视界或尖啸。重点讲打展览牧。这个对局尖啸很重要。维纶蓝龙在没有一套拐的情况下无论场面如何一定要尖啸回去。这个对局有一定概率直接输,但是这是没有办法的。把能做的争取做好就可以了。内战注意血线,均势只防16血斩杀,优势可防19血,一般不防22血,巨大优势考虑防一下。任务手速对局较少,就不分析了。
潜行者:绝大多数是奇数贼。默认奇数贼,巨鳞沙虫,起手必留,有低费龙可以考虑留暮光侍僧。只讲打奇数贼,因为打蓝龙贼也是可以跑的对局,只能祈求对面卡手。奇数贼也是劣势对局,破坏贼三费节奏点很重要。巨鳞蠕虫目标一般是暴徒或者单刷龙,五费菌菇也是要注意一下的。
萨满祭司:因为萨满实在是太少了,就不分析了。应该都是优势。
术士:基本是魔块术,遇到过一两个控制术和快乐术。起手可留暮光侍僧防山岭。打术士基本都是优势,暗影视界基本都是找震爆,除非下回合可能场面较大,否则不找尖啸。沉默注意留给939,可以过墙打脸。如果对面dk先到了,不要着急打脸了,先稳住场面。等自己的红龙,dk都到了之后,先红龙吹,再通过两回合点脸争取带走。
战士:战士基本都是劣势对局,看到小光头就可以跑了,只能全力找生物,看看能不能用生物配合震爆打死吧。
以上就是小瓜今天为大家推荐的控制龙牧攻略,希望大家都能打上传说,谢谢大家。
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