经典之作,想必玩过小霸王游戏机的都有玩过,《魂斗罗》的年纪比我都大,它是Konami在1987年推出的一款横版设计游戏,故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。继魂斗罗成名之后,KONAMI在1990年推出了超级魂斗罗(Super Contra),它也是非常经典的一部任天堂游戏。作为一个经典游戏,《魂斗罗》对动作射击游戏的影响是不可估量的。以至于后来众所周知的动作射击名作《合金弹头》在设计上都受到了来自当年《魂斗罗》的深刻影响。
第一代《魂斗罗》问世后的这些年以来,《魂斗罗》家族成员不断增加,除了在家用机领域,它们还登陆了掌机等多个平台,国内那些厂商也以《魂斗罗》为蓝本发行了好些款被冠以《XX魂斗罗》《魂斗罗X代》等名字的续作。我也玩过好多,其中也有一些做的不错。近年《魂斗罗》系列已经诞生了3D版本,真实感更强。但始终还是经典的一代《魂斗罗》给我的记忆最为深刻。
玩小霸王开始的第一个游戏,当时最火的游戏之一。关于超级玛丽,实在无需多言。它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。这么一款经典游戏,已经成为了一种文化了。
《双截龙》系列,1987年一代经典大作双截龙一代诞生了,一代的主题是救美,其实一代做的是很经典,但是由于出的太早,很多人都是比较了解二代,对一代了解的不是很多。二代的故事是复仇,主人公billy和哥哥Jimmy一起独闯邪恶势力的老巢,消灭了歹徒并救出了被劫持的女友。二代的操作与打击感十分爽快,让人欲罢不能。相比于二代的辉煌,三代要黯淡很多,很多设置都不尽如人意。
绝对的经典,游戏从游戏人数来划分,可以简单地划分为单人游戏和多人游戏。而多人游戏里又可分为合作与对抗。与人合作,共同击败AI,无疑是游戏快乐中非常重要的一种。
这游戏百玩不腻,里面各式各样的地图很有娱乐感,推雪球可以攻击敌人,跑到最上面把上面的怪滚下来还可以打死好几个,没记错的话还有红药水+移动速度。蓝药水+攻击威力。黄药水+攻击射程。绿药水:变为无敌状态,秒杀怪物。怪物:红颜色的:只会跟着你跑。绿颜色的:会喷火。蓝颜色的:会飞。黄颜色的:只会跳。红颜色+头上有角:会撞向你。狗血的是主题还是救美女
冒险岛系列,当年共推出了4代,这款游戏虽然在概念上模仿了早些年的《超级玛丽》,但是却有自己的独到之处,游戏中出现的各种新奇道具甚至比"超级玛丽"更加丰富,游戏节奏也更快。反正小编是感觉挺难玩的,只能过两三关,从来没有通关过。
洛克人系列分支众多,数量庞大,小编知道的就有6个版本,反正小编是都没有通关过。
洛克人1——洛克人的诞生(1987年12月17日)
洛克人2——威利博士之谜 (1988年12月24日)
洛克人3——威利博士的末日(1990年9月28日)
洛克人4——新崛起的野心(1991年12月6日)
洛克人5——布鲁斯的陷阱(1992年12月4日)
洛克人6——史上最大之战 (1993年11月5日)
最早玩到的《炸弹人》一代画面略微粗糙了些,玩法也是很单一的过关。他设置我们必须操作小机器人放置炸弹消灭敌人并寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。暗门这个设定让人无比头疼,相信炸出来一堆怪这种蠢事应该不止我一个人干过吧?
《忍者龙剑传》系列也是当年在小霸王游戏机上的一个经典系列,这个系列当时共出了3部作品,分别是《忍者龙剑传》、 《忍者龙剑传2:暗黑的邪神剑》、《忍者龙剑3:黄泉的方舟》。这3部作品是忍龙系列游戏的起点之作,剧情是连贯的,后来的一系列《忍者龙剑传》作品都基本沿用了这3部的世界观和设定。
很有趣的一个冒险游戏,一共有两部小编都通关了,松鼠夫妻为主角,可利用地图中各种道具(如箱子)攻击敌人或防御,可以将箱子举起来,然后扔出去。有技巧的,还可以扔队友,哈哈,当松鼠脸变红了,那时扔出去,是飞射而出,可以用来攻击BOSS,小松鼠非常可爱,很有爱的一款游戏。