1、RTS类游戏的黄金时代已经过去了,就如同暗黑2之后的A·RPG,现在的主流趋势还是moba类游戏和部分的RPG游戏;
2、对玩家的操作水平要求太高,上手花费时间长,很多玩家需要耗费一到两年的时间去入门这个游戏;
3、LOL和DOTA2的普及程度更高,受众面更广,相对于比较难有不是很热门的星际争霸2,更多玩家愿意去接受目前热门的LOL和DOTA2。
4、电子竞技在国内总体上处于一个相对低迷的状态。
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