疾风之刃独特的魔法幻想风格,让不少玩家尝试到了网游的独特魅力,那么这款游戏究竟好不好玩呢?值不值得大家如此期待,下面蟹么么就为大家具体介绍一下。
玩过《疾风之刃》后,笔者终于知道这款游戏无论在韩国还是在国内都爆红原因,虽然游戏还在测试中,却已吸引国内大部分的横版玩家关注,首次封测一码难求也无法形容玩家的热情。如果说游戏火爆是受到DNF一定程度的影响,那笔者认为大家更应该玩玩这款升级版的3D的DNF,游戏的 3D动漫风视觉体验和全新玩法,流畅的游戏操作操作和绚丽战斗效果,给玩家带来极好的操作感受。下面大家请跟随本人的步伐,一起体验这个游戏!
《疾风之刃》是路尼亚战记开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D超动作网游。游戏采用了魔法幻想风格,通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。独具特色的卡通风格画面、绚丽夸张的战斗设计,延绵不断的爽快连技是游戏的魅力所在,让人如同进入到真实的动画中一般。
游戏给人的整体感觉非常不错,至少从封测版的品质来看,并不逊色于DN以及颓废之心等3D卡通风格游戏,而在游戏的流畅性和可玩性上,硬件需求更低、更注重玩家体验的《疾风之刃》对比同类产品更具优势。目前DNF进入一定时间的空窗期,《疾风之刃》的良好口碑和游戏体验让它被玩家誉为3D版的DNF,提供给腾讯又一大力作的保证。
整体画面风格:卡通渲染,颜色漂亮,角色很有魅力。试玩场景是一个军事基地,很有日系动漫的感觉。
战斗感觉方面:打击感的确超一流。不像某些游戏为了追求所谓的打击感弄很多特效忽悠人,这款游戏的打击感很有“质感”。金属划过的锐利风声配合切到敌人身上的动作表现,给人刀刀入肉的感觉。有时候玩家都不愿意放技能,就想感受用刀砍时的那种快感。动作游戏玩家最关心的连续技方面:本作的连续技是战斗系统的卖点之一,爽快无比,值得研究。每个职业(目前9种)的打法和连续技套路完全不同,每个职业还有多种连续技搭配,有些轻松就能上手,有些考验操作。
虽然体验时间不长,但是可以肯定是动作游戏玩家心中最期待那种游戏,有核心魅力。快节奏、激情爽快、有技术含量。细节方面有些不错,有些不佳。比如角色的细节刻画和战斗的一气呵成感觉很好。音乐也很出彩,采用了电子摇滚,而且曲风很劲酷,建议今后有机会体验的同学留意一下音乐。
以上就是蟹么么为大家介绍的,疾风之刃好玩吗,喜欢魔幻的玩家,这款游戏绝对是你一定要玩的,大家一起期待吧。
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