游戏中角色升级可以获得3个属性点,共有6种属性点可以分配:STR Strength 力量 作用:提升近战攻击力、装备重型武器、近身格斗技能。DEX dexterity敏捷作用:增强闪避、箭术、提高轻近身武器使用效果。INT Intelligence 智力作用:提升魔法能力和魔法道具使用效果。
游戏中角色每获得一定量的经验值即可升级,每次升级可以获得3个属性点。
在游戏中人物共有6种属性点可以分配:
STR Strength 力量 作用:提升近战攻击力、装备重型武器、近身格斗技能。
DEX dexterity 敏捷 作用:增强闪避、箭术、提高轻近身武器使用效果。
INT Intelligence 智力 作用:提升魔法能力和魔法道具使用效果。
SKL Skill 技巧 作用:增加会心一击几率、影响技能效果。
END Endurance 耐力 作用:增加生命上限,能够穿重甲。
CHA Charisma 魅力 作用:买卖物品更优惠时获得更合适的价格。
游戏中除了基本的五种职业外,玩家还可以通过任务或者探索结实更多的技能导师。玩家学习技能数量无上限,只需要玩家的相应属性点达到要求即可。需要注意的是由于属性点有限,玩家最好提前考虑好要学习的技能分支,合理加点才能学习到每个职业的高阶技能。另外每个玩家都可以在携带八种主动技能和五种被动技能。玩家可以在非战斗状态下在技能界面进行更换。
1、基本职业:
战士:近身肉搏
法师:魔法伤害
盗贼:匕首 高攻速 技能特色:投掷 武器涂毒
猎人:匕首与弓箭同时使用 技能特色:远程输出召唤宠物
圣骑士:锤系武器
2、隐藏职业:
需要通过任务或者奇遇来开启技能学习
团队领导:在职业大厅与期对话后开启
技能特色:能够奴役敌人为我所用
战斗法师:沙漠的时候遇到 并且先一步击杀了玩家的目标,第二次遇见 玩家帮助其解围后开启
技能特色:武器攻击附带魔法属性伤害
死灵法师:在地牢获得骷髅头 然后进入法师学院 完成蜘蛛女王任务后再次进入法师学院会触发,如果选择不杀死骷髅变成的人 可以学习死灵法师技能
技能特色:召唤亡灵骷髅为你作战
忍者:随机触发任务 帮助Elize逃脱追捕 并且在藏身地再次帮助他逃离围剿后可以学习技能
技能效果:忍术飞镖 双刀
野蛮人:在东部山脉(巨龙巢穴)击杀洞里面触手冰系怪物后 可以开启学习
技能效果:狂暴 提升伤害
格斗家:以拳头作为战斗手段的职业 学习方法目前不明
技能效果:近身格斗威力巨大
战斗触发:
战斗触发:战斗触发分为特定副本和大地图地雷触怪。
技能释放:
在战斗中释放技能无需魔法至,技点击即放,而且是冷却后马上可以再次使用用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。
回复药
每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个(根据玩家选择的难度决定),使用完毕就没有回复药了,离开战斗地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不要以为这个是要花钱的,免费供应。
战场死亡
在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。
《战斗之心:传承 Battleheart Legacy》沿袭之前的游戏基因,但延续并不等同于照搬,该款游戏在创新的游戏系统上,将与前作有大大不同,其画面,也有很大的颠覆。游戏将以战斗开始,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。