符文效果:在进入战斗4秒后,你对敌方英雄造成的首次攻击将为你提供10-35攻击力,取决于等级,持续3秒,并将你对敌人造成的20%伤害转化为真实伤害。近战专属:对敌方英雄造成伤害将刷新这个增益效果。
符文分析:征服者的效果有点类似于原来的热诚,可以通过战斗去获得额外的AD加成,触发方式比热诚更简单,攻击小兵即可触发“进入战斗状态”,对于近战英雄来说持续的伤害输出可以无限刷新效果,获得优秀的伤害提升。
当诺手以征服者作为核心符文时,只要攻击敌人挂上了流血被动,敌人每次承受流血伤害都会刷新征服者效果(左下角状态栏),加上诺手本身血怒的AD加成,诺手在前期的伤害量会非常的恐怖。