刺客信条奥德赛特长加点,要根据自己的打法加点;猎人系加满弓箭射击还有第六感;战士系就加攻击力、防御力、血量就行;刺客系加英雄一击、刺杀加伤、背刺、急速刺杀、闪光弹;无论什么职业,基本上鹰眼都跟着升级加点。
打到38级了,被动基本上是点满的,技能槽就那么多,而且对我这种懒人来说不怎么切换技能基本就4个会用到,所以我自己是点出必要主动就一路狂加被动。
切换主动比较勤快的就可以多点一些主动。
优先点出回血,高难度战斗中很有用,简单粗暴的直接回血,后期可以直接回半血外加解异常。
其次是飞矛,远距离瞬移还打的是刺客伤害,后期能飞雷神秒四个而且伤害客观。
斯巴达踢击也不错,一个是能方便招募,一个是强制打断一些技能。个人后期下掉了,招募还是会用用。另外,直接地形杀也是一条路子,特别海战登船给boss一脚踢海里他是上不来的,算他直接死亡,缺点是地形杀的话不好摸装备。
两个属性技能(火毒)前期不推荐点,没有装备和被动加成效果不是特别好,后期可以点出来,终极形态无cd全覆盖,手感良好,特效酷炫。在套装和铭文以及技能加成下,效果相当可观。
致命刺杀能出必出,我现在打佣兵就是躲在背后致命刺杀马上接个英雄一击,大部分情况下要么秒了要么剩一丝血皮。
英雄一击能出必出,相当高的伤害。
不知道为啥都推荐雅典娜,个人看地图全靠鹰,摸进去之前全看完,感觉不是很必要,出这个的大概是刺客的习惯吧,我反正觉得鹰更好用。
其他的主动,感觉都差点意思,不是特别推荐。喜欢的话可以考虑出个弓箭的那个狙击一样的技能,偶尔敌人特别远可以用这个,不过伤害远不如刺杀。
基本点满,优先出战士和刺客被动,刺杀,攻防这种肯定最先出。后面有装备了可以走元素流。弓箭这代感觉可有可无,杀动物还是比较舒服,其他的部分就比较鸡肋了,不推荐优先点弓箭。
另外,因为主动技能第三层需要长矛到五级(有点难),所以中间有一大段时间如果主动技能点的不多技能点是会有富余的,而且本作花一点点钱就可以随时洗点,所以也不用太担心加点问题,不舒服洗了重加就是了。
群殴元素流舒服,有毒套火套这种套装效果。武器铭文有直接把伤害变成火或者毒的(没点出三层主动时使用),单条词缀可以出10+的元素伤,20(大概吧)的火/毒伤。一打多,每人先砍一刀慢慢掉血先。主要是帅啊,火刀真是帅。
定点击杀可以走刺客流,疯狂堆刺客伤害,致命刺杀+英雄一击解决单点;飞雷神之术清小兵。加上这代脱战很容易地形又复杂,随便绕绕就给人绕晕了,然后再来一套。加上有技能刺杀可以加一条肾上腺素,杀人相当效率。