在《Noita》中地图存在着很多互动方式,对此很多小伙伴都想知道地图怎么互动,下面2113游戏小编就为大家带来《Noita》地图机制介绍,感兴趣的小伙伴快来看看吧!希望对各位玩家有所帮助。
Noita地图机制介绍
飞行间歇按空格比按住空格飞得高。
右键烧瓶会喝掉,大多有负面效果。
站着罐不到水时,按s蹲下可以继续罐。即使烧瓶满了也会把水弄没。
魔杖射击液体会混合液体。
斜面上的有毒液体不会中毒。
到积雪深渊冰冷蒸汽碰到会掉血。
岩浆会慢慢熔化石头。
酸雾无伤害但是可燃,酸液有伤害会腐蚀地面,毒雾有伤害。
除酸液和发光钻,其余爆炸物无法破坏金子。
被炸弹炸黑了的物质或者被炸弹碎屑覆盖的物质再用炸弹就炸不坏了。
神殿在第二和第三个传送入口之间。
破坏神殿墙壁会招来每层都出现的神明。
神殿里的水晶是驱散蠕虫用的。
神殿崩塌时在里面会掉血,等里面的红色特效散去后方可进入。
神殿房顶塌下来后再破坏墙壁不会招至神明,编辑魔杖要去最左边。
诅咒之岩即使被破坏了进入那个区域也有12点(光洁铠甲)伤害。
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