FGO四大拐-FGO拐排行介绍

时间:2021-07-07 11:15:09

FGO就是拐带打手刷图了,拐其实就是能够充能的辅助从者了,现在基本上其实也就那么几个强力的,相信很多小伙伴也都了解,那么FGO哪个拐好用呢?来看看吧。

【绿拐】c师匠

绿卡队的超强核心之一,同时也是四大拐之一。打星np获取暴击提升绿魔放一应俱全。而且c师匠有很多全体回避和即死无效,这也算是两个亮点。c师匠的hit数算是四大名拐里比较高的了,而且自己的卡牌是两蓝两绿一红,特别好用。同时c师匠的强度也特别的高,可以拉起一片的绿卡从者。

技能简评

技能方面满级统一的cd6回合,3回合的50%绿魔放+100%暴击威力提升,配合原来绿卡的特性,可以在这几个回合里面持续打出很高的输出。二技能有这集体降防30%,三技能单体充能50%加上黑杯直接起爆。在被动方面阵地的抗性25%也是非常好用的被动。

宝具简评

宝具再次增加的暴击伤害,虽然增幅有点低,但是配合cba优秀的np率,叠加起来也不是很困难。同时宝具闪避和即死无效的效果可以有效的防御敌方的宝具,另外这个宝具及自己不错的np,可以连续的释放来防御敌方的宝具。

FGO哪个拐好用1

【蓝拐】玉藻前

早期的从者之一,蓝卡队的主力之一。灭气蓝魔放,回血减cd,宝具加np,自己的卡牌是三蓝一红一绿。可以说蓝卡队应该有的配置都有了,而且狐狸的生存能力还可以自保能力强。狐狸的不足,其实我也说不出来,因为蓝卡队确实该有的东西狐狸都给了啊。。。。

技能简评

一技能,一级就有80%的灭气概率,提升了蓝卡队的生存能力。二技能,自身一回合大幅度加防,使用后的第一个回合总共可提高60%的防御,在配合孔明的2技能加防可以说是蓝卡队最硬的存在。三技能,可以说是fgo最强单体蓝卡强化技能,满级冷却5回合,效果持续3回合,使用期间使用一次宝具,在等一回合就能再次使用,更有加血的附带效果,还要什么自行车?

宝具简评

蓝卡宝具,在通关第三章的 笔友战争 之后,初始hp提升从1000变为了2000,另外附加的乙方全体技能冷却时间减少一回合,乙方全体np增加的效果,让小玉获得了发动机的称号。

FGO哪个拐好用2

【红拐】 梅林

高难本必备爆炸输出辅助。高倍率爆伤附带无敌且加攻又加20%np,输出不必担心。另外,梅林的超长续航能力和产星的能力也是四大名拐中比较突出的。梅林也因此完全取代了安徒生和莎士比亚。简言之梅林不愧为阿瓦隆最强剑圣。至于缺点,除了出货率不太高外,就是貌似自带嘲讽。。。

技能简评

一技能,全队充能增幅相当于孔明两个群充之和而且满级cd只有5。二技能全队无敌的概念无需过多描述,降暴的作用对于缺乏盾的梅林体系来说有助于大幅减少面对正常boos时候的猝死的风险。三技能,附加100%的爆伤,由于红卡比蓝卡先天的倍率优势和首红染色优势,导致梅林加持下的爆伤数据达到了一个非常丧心病狂的地步。

具简评

全部属性都是5回合持续。首先是全队每人总共25%的np,配合4060也能给集星能力的打手提供支援去发挥英雄作成。最后5回合总计5000-10000的回血已经超过了原本最高的c子,从回血的角度来说算得上游戏最强之一了。

FGO哪个拐好用3

【全能拐】孔明

常驻卡池从者,获取概率非up期间比较低,大概约0.19%。孔明是早期从者,其技能和宝具原先比较一般,后来强化后的技能和宝具十分优秀,现在打日常周回高难都离不开孔明。孔明的加攻加防倍率比一般高且回合为3回合正常回合,同时伤害附加和被伤害减免都有较高数值,附带较高倍率爆伤提高都这使得孔明的辅助能力十分强大。

技能简评

一技能,可以使单体3回合提升20%~30%的防御和np回复30%,暴击伤害是通常的200%这个数值提升50%之后也就是300%的伤害。二技能全体3回合提升20%~30%的防御和固定减伤200~500点以及np回复10%。三技能,全体3回合提升20%~30%的攻击和固定增伤200~500点以及np回复10%。

宝具简评

fgo的攻防buff计算方式为加减法所以宝具的减防效果等于变相的全队加攻buff。宝具的副效果为减一格蓄力槽,在宝具连锁的时候作为首发在增幅后续宝具的同时还能拖延一回合敌方出宝具的时间,脸号的还能控场一回合。

FGO哪个拐好用4

以上就是FGO哪个拐好用,四大拐排行介绍的全部内容了,玉藻前的地位不如其他三个拐了,现在主要还是孔明和绿拐师匠强一些,更多FGO略图鉴,欢迎点击2113FGO专区查看。

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