问剑与远征饥饿之噬怎么样技能
暴食饕客
被动的,当生命值高于50%时免疫控制效果。使用必杀技时,吞食一名敌人直至能量耗尽,吞食期间每秒消耗70点能量并使该敌人失去70%攻击力的生命值。当自身受到控制效果时,每0.5秒额外失去70点能量。
Lv.2:吞食期间该敌人每秒失去生命值
提高至80%攻击力
Lv.3:吞食期间该敌人每秒失去生命值
提高至90%攻击力
血肉渴望(被动)
战斗开始时,最大生命值增加80%并保持生命值百分比不变,增加的血量会在战斗开始的50秒内缓慢失去并保持最大生命值不变。
Lv.2:生命值比例越高防御力越高,至多可以获得100%额外防御力
Lv.3:生命值比例越高防御力越高,至多可以获得180%额外防御力
饥饿狂躁
自身获得一个可以抵御10%最大生命值伤害的护盾持续7秒,对前方一定范围内敌人造成20%自身当前生命值的伤害和持续7秒的50点减速。
Lv.2:护盾数值提升至12%自身最大生命值
Lv.3:护盾数值提升至14%自身最大生命值
尝试击倒一名敌人,成功击倒后对其造成多次70%攻击力的伤害,最后一击造成220%攻击力的伤害。每次造成伤害回复一定的生命值,回复量为敌人8%的已损失生命值。
Lv.2:伤害提升至80%攻击力
Lv.3:若技能期间敌人死亡,回复30%敌人最大生命值的血量。
Lv.4:伤害提升至85%攻击力
英雄分析
我们可以看到+30的专属可以开局获得500点能量,如果搭配上商人的能量药水!几乎是开局秒开大招,让对面减员!
同时,除了强大的自带能量,更是拥有夸张的50%减伤,并且这部分伤害还将由敌方被吞食英雄承担!
这个英雄的坦度应该是非常夸张的,并且还拥有控制、伤害,是非常强大的一名英雄。
阵容推荐
1.女妖+光三宝+饥饿之噬
2.绿剑+绿三宝+饥饿之噬
这两套是比较主流的阵容,其他的阵容还是需要小伙伴自行开发了。