单机大作分享-魔法门6天堂之令

时间:2020-03-14 10:58:48

哇!这这这!第一视角!哇!可以选四个人!emmmmmmmm加点?好复杂,好多技能啊什么都看不懂的说......大家好,我是你们最最最(bu)亲(yao)爱(lian)的马六奥叔叔!这次,这次要和你们分享的游戏是一款非常非常经典的单机大作,是陪伴马六奥叔叔度过无数个儿时假期的经典中的经典!他就是-魔法门6天堂之令。

单机大作分享-魔法门6天堂之令

满满的“怀旧”风

《魔法门6:天堂之令》是3DO推出的一款第一人称视角、多角色、角色扮演游戏,内容及其丰富,简直就是远古版本的GTA一样,由New World Computing开发(1996年被3DO公司收购,开头3DO那里小时候特别喜欢跟着念),是3DO公司出版众多游戏中广为人知的一款,是RPG游戏中经典中的经典。

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开始游戏大部分玩家都会选择系统分配

当时马六奥叔叔第一次接触这款游戏的时候,被这款游戏震惊到了,玩的时候发现,诶?中文配音,好有喜感(还有良心的前情回顾),人物被打还会惨叫,被打的要死了会鼻青脸肿的哈哈,觉得挺有意思就掉坑里了,后来发现,这款游戏不止是表面上看起来那么简单。开始的点数分配很重要,最早玩的时候没注意,懵圈的玩了好久,到最后才有点感觉,游戏是开放式的地图(在那个年代算是很厉害的了),但是控制基本全凭键盘,视角攻击释放法术都是键盘控制,地图很大?(当时玩的时候感觉简直是一个世界)数不清的公会流派可以加入(邪教),技能更是千奇百怪,人物死亡后会诈死,不能太多次不然会变成一座墓碑,就是灭绝状态(死绝了),然后可以屠村==,可以击杀任意NPC,因为重要的NPC都在房子里和你对话(根本见不到好吧),自由度简直了,休息需要食物,食物可以在旅馆补充。然后杀太多人会影响人品,可以捐钱买人品(有钱能使鬼推磨),武器非常多,越华丽越厉害,这很传统,然后叔叔才开始玩的时候,什么都不知道,就去酒吧交了任务,接着去神庙,后果很严重,无数次团灭...后面从出生点往后面走,被震惊到了,几百个法师一下子把我打到灰飞烟灭。当时我就不乐意了,开始潜心研究各种技能装备,费尽九水管二蘑菇之力终于打通了第一个任务,当时特别有成就感,玩到后面发现世界越来越大,内容故事越来越丰富根本停不下来啊!总之这款游戏真的非常非常值得一玩,很多人可能被画面拦住了,但老游戏也有着很多很多丰富的想法玩法,马蹄铁提升技能(???),武器装备是拖上去装备的,像穿衣服一样,敌人分布不讲道理,各种变态凶残的敌人可能随时有几百个在地牢里等着你,大耳怪叫声好好笑哈哈。还有非常多的好玩的内容,虽然是一款“次时代”游戏,但是在当下的快节奏,千篇一律的游戏节奏麻痹着我们的神经,为什么不放慢脚步好好的来品味这一款艺术品,魔法门6-天堂之令,相信一定能从中找到很多乐趣。

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人物表情如同表情包一般

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所有物品都有其用处

就像叔叔最近在玩塞尔达传说一样,有的时候,一款游戏并不是给你一个新手教程,让你去刷刷刷最后一身神器秒天秒地那么容易,是让玩家去探索,去学习,感受到游戏和你一同进步的那种快乐。就像一本好书,总能让人带着愉快的心情读下去,而不是一开始就告诉你故事的一切,这些东西,需要你自己去追寻,去探索。魔法门6虽然很老,但是一定能给你带来一场不一样的冒险体验。本期单机大作分享到此结束,马六奥叔叔作为一名铲屎官也是要伺候着家里的“小祖宗”的,我们下次再见!

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